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2011-07-24 01:55 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨、小喍、芝麻 责任编辑:zhangqingle

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》这款FPS游戏由Rebellion公司开发,游戏剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,但相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密,异形、铁血战士、人类3种族再次展开激烈角力。

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异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩: 

GTX560Ti显卡
《异形大战铁血战士》测试成绩

  在《异形大战铁血战士》这个DX11游戏中,开启4xAA后,显卡性能损失相当明显,但好在各款显卡都仍然达到流畅级别,中高端显卡性能表现更加宽裕。

DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:

  基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是业界通用的《孤岛危机:弹头》Benchmark进行测试。

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《孤岛危机:弹头》

测试成绩:

GTX560Ti显卡
《孤岛危机:弹头》测试成绩

  在《孤岛危机:弹头》的测试中,各款显卡性能表现都很流畅,这代中高端显卡已经彻底超越了“显卡危机”的挑战。在这个项目上,HD6950整体不敌公版560Ti。>>

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