●暗黑3 CPU测试平台 接下来进入到硬件性能测试环节,测试部分分为显卡性能测试以及处理器测试两部分,通过实际的游戏测试突显《暗黑破坏神3》的真实平台性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试,测试平台软硬件配置如下表。 注:由于《暗黑破坏神3》游戏需要连接网络才能正常运行,测试过程中难免会受到网速变化而导致游戏效果会出现一定的偏差,所以以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。 硬件平台 | CPU | Intel: Core i7 3770K Core i5 2500K Core i3 2120 Core i5 760 Pentium G620 CORE 2 DUO E8400 CORE 2 DUO E5400 AMD: FX-8150 FX-6100 A8-3870 A6-3650 Phenom II X4 955 Athlon II X4 645 Athlon II X3 450 Athlon II X2 255 | 主板 | 技嘉 GA-A75-UD4H 华硕 P8Z77-V DELUXE | 内存 | 金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo x2(8-8-8-24) | 硬盘 | 日立 1T SATA-II 32M | 显卡 | NVIDIA GTX680 (1058/6008MHz 2048MB) | 软件平台 | 操作系统 | Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11 | 显卡驱动 | NVIDIA ForceWare 301.24 FOR Windows 7 64bit AMD Catalyst 12.4 FOR Windows 7 64bit | 评测项目 | 《暗黑破坏神3》游戏场景:庇护所及野外场景 分辨率:2560x1600/1920×1080; 画质:游戏默认最高 | 在CPU测试环节,我们采用了NVIDIA最新推出的开普勒旗舰级显卡GTX680作为主测显卡,以保证显卡部分的性能瓶颈不会出现,对15款面向不同定位的处理器进行《暗黑破坏神3》的处理器部分测试。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- ■暗黑3 CPU测试 高端处理器测试成绩汇总
①高端处理器,如i7 3770和i5 2500k和FX-8150的城内和城外测试获得接近一样的帧率,并且跟低端CPU无法拉开差距,所以《暗黑破坏神3》购买高级CPU来提升游戏体验意义不大体验。 主流中端及入门级处理器测试成绩汇总
②多核心处理器和新架构处理器的差异,AMD Athlon x4 645、Intel Pentium G620以及Inel Core 2 E8400三款的比较中,前者x4 645得益于多核心,在性能表现跟高端i7相似,高于x2 255和x3 450,表明《暗黑破坏神3》对多核心良好优化。500元的CPU已经能够满足全高清分辨率的要求。 反观默认主频3.0G的E8400的游戏表现,不如理论性能相似的G620,第二代智能酷睿的新架构补足了定位和主频的差距,由此可见在核心少的情况下,2008年上半年发布的E8400已经难以胜任高分辨率的《暗黑3》。 ■暗黑3 内存占用测试 CPU:Intel Core i3 2320 内存占用该测试 以Core i3 2120搭配2G/4G/8G三组内存为例,游戏运行+系统占用内存共计为2GB,对于4GB或8GB内存配置来看还有一半或以上的空余容量,双开及多开基本没有问题(如支持多开且显卡能承受);而对比2GB内存来说则游戏运行时已需占据80%内存,性能余量较少。 ■暗黑3 多核心测试 CPU:Intel Core i7 3770 四核八线程
游戏对于多核处理器有较好的支持优化作用,在Core i7 3770K这款四核八线程的处理器平台上可以看到,游戏在运行时同使用到的仅是八线程中的四条线程,表明游戏能最大可支持四核处理器,超出四核四线程时对于游戏没有任何的加成作用。
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