1 前言 9600GT震撼上市 nVIDIA与“6”好像交上了不解的缘分,从GeForce 6600GT开始,至今每一代“6”系列显卡都将成为市场上关注度最高、最受欢迎的产品。承接前者光辉,如今GeForce 9600GT横空出世,会否成为nVIDIA新一代的明星产品呢? 与历代“6”系列产品相比,GeForce 9600GT有着一个很大的特色,无论GeForce 6600GT还是7600GT,又或是8600GT,它们都是来自当代旗舰显卡核心架构的衍生物,通过简化核心架构,以更高性价比的形象推出市场,从而获得了市场极高的关注及成功,而GeForce 9600GT,它是nVIDIA头一款打着GeForce 9系列旗号的产品,作为一款GeForce 9系列的中端显卡,9600GT首先打入市场,因此业界对它的关注度也相当之高。
我们为什么需要GeForce 9600GT DirectX 10的出现给整个独立显卡市场带来了翻天覆地的变化,各大游戏厂商DirectX 10游戏的先后发布,给用户带来了前所未有的游戏特效体验。但同时,DirectX 10游戏也给显卡带来了前所未有的考验,由于架构的改变,过去的DirectX 9显卡已经不能再玩新的DirectX 10游戏了,而从GeForce 8600GT的性能表现来看,尽管它衍生自G80优秀的统一渲染架构设计,但仅拥有32个渲染单元的8600GT,显然在性能上还不能胜任市面最新的DX10游戏,我们需要一款性能强大,真正意义上的中端DX10显卡。 GeForce 9600GT是nVIDIA告别8系列,踏进9系列的首款产品,作为GeForce 9系列的中端显卡,9600GT的表现并没有令我们失望,凭借其出色的性能表现,9600GT赢得了业界的高度关注,回看过去,展望未来,今天我们就为大家带来了对nVIDIA历代“6”系列经典显卡的回顾,以了解9600GT的“前生今世”。 2 六六无穷:历代nVIDIA主流显卡回顾 显卡每一代的升级,都会将3D性能提高到一个新的高度,从GeForce 6800Ultra到GeForce 8800Ultra,显卡的更新革命从来都没有停过。每一代旗舰级显卡的性能都能振奋人心,但每一代的旗舰显卡价格都高居数千元以上,而备受关注的,此种是千元以下级别的主流中端显卡。从GeForce 6开始,nVIDIA的主流中端6600系列就担当起打造高性价比市场的形象产品;而其下代产品——7600GT可以说完美继承了6600GT,其12管线+128bit的经典规格,使得7600GT的性能比起GeForce 6系列的高端显卡6800GT还要强劲,成就了nVIDIA的一代经典产品,可以说6600GT和7600GT是nVIDIA在DirectX 9.0C的两款极其成功的产品;随后进入DirectX 10时代,随着统一渲染架构的出现,给独立显卡市场带来了翻天覆地的改变,而基于G80而衍生的、廉价DircectX 10图形加速核心的出现,也预示着统治多时的DirectX 9时代的总结。在G84/86推出后的短短两个月里,基于G84而打造的GeForce 8600GT系列就犹如雨后春笋,乘Windows Vista及高清视频普及之风,迅速抓住消费者的眼球;但作为首代中端DircectX 10显卡,GeForce 8600GT必不能很好的胜任DircectX 10的游戏,用户需要一张真正高性能的DircectX 10中端显卡,在市场热烈的需要和呼唤中,基于全新G94核心打造的GeForce 9600GT来到了我们面前,从多个DircectX 10游戏中的评测,也已证明了GeForce 9600GT的性能,它是一款真正的DircectX 10中端显卡。
性能越来越强大是显卡发展的主旋律,而从历代“6”系列的规格表来看,它们之间的上市价格也极其接近,而从GeForce 8600GT开始,nVIDIA“6”系列的显卡上市价格也有了调整,更便宜的性能购买到性能更强大的显卡,也许会成为日后显卡市场的发展趋势。 从上面历代“6”系列显卡的3DMARK2006成绩来看,nVIDIA的中端主流显卡性能提幅是越来越大,从之前的评测得出GeForce 9600GT的性能已经可以媲美GeForce 8800GS了,这和当初7600GT胜过6800GT不是十分相像吗。下面我们来回顾历代nVIDIA的“6”系列显卡。 3 锋芒毕露:nVIDIA GeForce 6600GT nVIDIA交上了“逢六当红”的好运,可以说是从GeForce 6600GT开始的,下面我们先来看看nVIDIA的首代明星产品GeForce 6600GT。
可以看GeForce 6600系列与GeForce 6系列中的最高端型号GeForce 6800 Ultra相比较,主要是在渲染管线数量、顶点着色器数量以及显存上拉开距离,是“砍半”的关系。应当指出,GeForce 6600系列是基于8管线重新设计的,并不是由NV40产品通过屏蔽管线而衍生出来的产物。而得益于TSMC 0.11mm工艺制程,与当时0.13微米制造工艺的旗舰显卡NV40相比,NV43的频率提升更加容易,GeForce 6600GT的默认频率已达到500Mhz,比GeForce 6800 Ultra要高出四分之一,6600GT的频率也因此达到了当时NVIDIA产品线最高,而当时刚刚发布的最顶级的G70其核心频率也只是430Mhz。而在显存方面,6600GT采用了GDDR3显存也使其比使用GDDR1的GeForce 6600在频率上有更大的优势。 NV43作为nVIDIA的首款原生PCI-E芯片,最吸引人的地方应该是其众多特性与6系列的旗舰6800 Ultra保持了一致,下面我们来回顾一下其具体的特性: ● 沿用Cine FX 3.0架构 CineFX 3.0架构完全支持DX9,支持Vertex Shader及Pixel Shader 3.0(即Shader Model 3.0);材质引擎每个时钟周期最多进行16次渲染操作;支持16bit或者32bit的浮点格式;128bit浮点运算精度,硬件支持32,64或者是128位色深的渲染模式。 ● Ultra Shadow II技术 在采用阴影技术的游戏中,Ultra Shadow技术的威力就可以充分体现出来,它可以帮助提高渲染的效率并增强阴影实现的效果,提高运行速度。像Doom 3这样的大量采用阴影技术的新游戏就是这项技术的最大受益者,而我们也知道Doom 3正是GeForce 6系列的骄傲,被称之为“最适合玩Doom 3的显卡”。 ● Intelli Sample 3.0改善画质 与NV40一样,NV43同样采用了Intelli Sample 3.0智能采样技术,为16×各向异性过滤提供了新的过滤模式,提高了处理压缩和抗锯齿处理的速度,高分辨率压缩技术可以改善高分辨率下运行的速度,以此提高了较好的画质。 ● 整合了先进的视频处理技术 NV43与NV40一样整合了视频处理芯片,可以硬件支持MPEG和WMV9解码,支持高清晰电视,输出分辨率最高可达1920×1080。双400MHz的RAMDAC,可以实现2048×1536@85Hz的显示模式。 4 延续经典:nVIDIA GeForce 7600GT GeForce 7600GT延续了GeForce 6600GT的势头,在市场上也取得了极大的成功,下面我们一起回顾这款经典的显卡产品。 Geforce7600系列规格分析:
得益于90nm制程,G73图形核心有很强劲的超频能力,7600GS参考版400Mhz的核心明显限制了其性能,因而NVIDIA的合作伙伴将其超频并搭配1.4ns或者以上规格的GDDR3显存,这就是目前非常热门的7600GS GDDR3。7600GS GDDR3目前经典的频率为500Mhz/1400Mhz,可能搭配128M或者是256M。 由于整个Geforce7600系列均拥有12条像素管线,因而频率设置非常关键。7600GS GDDR3性能应该大幅领先7600GS GDDR2,同时由于核心频率和显存容量的差距,又跟7600GT保持一定距离。可以说是nVIDIA细分市场产品线的一种部署。 Geforce7600GT为什么比6800GS/GT还要快? 相信大家对GeForce 6系列的性价比之王6600GT还记忆犹新。GeForce 6600GT事实上是GeForce 6800 Ultra的精简版本,象素渲染管线、顶点着色单元和显存位宽都只有后者的一半。GeForce 6600 GT芯片拥有8条象素渲染管线,3个象素渲染管线,两条64bit显存总线和GeForce6具有的Shader Model3.0、PureVideo等特性。采用TSMC 0.11微米制程的6600GT频率直接设定在500Mhz,当年随着众多内存巨头加入和价格不断平易近人,新型的GDDR3(Graphics Double Data Rate-3)显存逐渐在中端显卡上流行,运行在500Mhz频率(DDR等效于1000Mhz)的2ns GDDR3提供了16GB/S的带宽。 6600GT的成功在于先进的NV4X架构、110nm新制程和“新型GDDR3显存”采用,而Geforce7600系列同样拥有这些特质。 G73的体系结构源自G71,具备G71的全部特性功能。源于G73图形核心的7300GT和7600GS的定位是取代NV43(即GeForce 6600系列),完全覆盖中端显卡市场。G73采用最新TSMC 90nm工艺制造,晶体管数目比NV43增加22%,而Die size则比NV43小30%附近,显然,是当初最新的90nm制程帮NVIDIA不少忙。 显然进入G7X时代,NVIDIA的Vertex Shader和Pixel Shader取得了不少进步,G73的Vertex Shader标量操作比NV43快20%,Setup引擎在处理固定功能操作的时候也要比NV43快上30%。而G73的Pixel shader所具备两个ALU,都能单周期完成FMADD操作,极限时候性能是NV43的100%。7300GT的光栅操作器数量和Vertex Shader数量都要比6600GT多。基于G73图形核心的7300GT拥有跟6600GT相同的像素管线数量,但是在相同频率下,7300GT至少领先6600GT超过10%,很多环境领先幅度达到30%。当然7300GT仅仅是G73的精简版,Geforce7600的Pixel Pipeline、光栅操作器数量和Vertex Shader数量都要比7300GT多不少。 Samsung新型的136pin封装GDDR3显存, 提供了更大的单颗容量和更快的速度。8颗16M x 32bit的GDDR3模组就能组成512M海量容量,当然对G73和RV530这些中阶图形芯片来说,4颗16x32的GDDR3模组就能组成目前流行的256M 128bit的规格。目前136pin封装GDDR3似乎直接从1.4ns规格起跳,即使是运行在默认的1400Mhz都能为7600GT/X1600XT提供22.4G/S的显存带宽。 5 敲响DX10大门:nVIDIA GeForce 8600GT 尽管nVIDIA早在06年11月份就已经发布了全球首款DX10显卡G80系列,但G80显卡昂贵的价格,显然不是每个人都能负担起的,nVIDIA要真正在DX10显卡市场上打下根基,主流的DX10显卡显得尤其重要。而真正敲响平民百姓大门、将DX10显卡带来市场的,正是nVIDIA于2007年4月15日发布的G84/86显卡系列。基于G84开发的显卡,分别有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT两个显卡系列,它乘着DX10和高清视频普及之势,迅速把握住了消费者的目光,也将DX10这一概念平民化,成为当时倍受关注的产品。
GeForce 8600GTS 和8600GT衍生自nVIDIA的G80统一渲染架构,核心代号为G84,其中8600GTS采用的为G84-400,而8600GT则采用了G84-300核心,两款产品都配备256MB GDDR3 显存,显卡支持128bit显存带宽。根据NVIDIA的计划,GeForce 8600GTS 将取代7950GT和7900GS的位置,而8600GT用来取代7600GT 。 其实8600GTS和8600GT在核心架构上是没有区别的,而为了划分等级细分市场产品线,nVIDIA将核心体质较强的G84-400芯片来打造8600GTS,通常情况下8600GTS的核心频率都能达到675MHz ,除此以外,8600GTS搭配的显卡用料也更为豪华,采用了1.0ns的DDR3显存颗粒和10层PCB板设计,显存频率达到2GHz,提供双 D-DVI接口,支持 HDTV, HDCP,由于功耗较大,需要外接独立供电电源支持。而8600GT则采用了体质较低的G84-300芯片打造,采用了6层PCB板,核心频率540MHz ,显存频率1.4GHz ,显卡不需要独立供电。 6 万众期待明星产品:nVIDIA GeForce 9600GT 尽管作为定位于两千元左右的中高端显卡,GeForce 8800GT有着优良的性价比,但至今仍然保持在1900元左右的8800GT注定走不到平民路线。从之前的测试成绩可以看出,在两千元以上的显卡市场,ATi目前还不能正式的威胁到nVIDIA。(相关评测《ATi NV巅峰之战!RV670/G92性能全面对比评测》) 但两千元以上的高端显卡,并不是市场的消费主流,更多用户关注的,还是主流的中端显卡市场。而从nVIDIA的产品路线可以看出,目前NV最薄弱的环节,就是1000元至1999元的市场区域。ATi最新发布的RV670显卡,Radeon HD3850正是一款立足于1000——1500元市场的中端主流产品。 为了填补1000——2000元的这段市场空白,nVIDIA已经先后拿出了256M的8800GT和GeForce 8800GS,但256M的8800GT在驱动上始终存在问题,在高分辨率的环境下性能下降严重;而后来的8800GS,只是nVIDIA的缓兵之计,8800GS被阉割至96个SP单元和192bit的显存位宽,始终不是一款对抗HD3850的理想产品。而GeForce 9600GT就是在这个背景下发布上市的,从成绩上看,GeForce 9600GT无疑是十分抢眼的,力压Radeon HD 3850和GeForce 8800GS,注定它将成为nVIDIA 2008年的重头戏。
从规格对比中,可以看到,G94核心晶体管数量相对于G92略有缩减,拥有64个运行在1625MHz频率上的流处理器以及同样数量的ROPs。在一定程度上也缩小与G92核心的差距。 GeForce 9600GT显卡基于G94-300核心打造,依然采用65nm工艺制程,核心拥有64个Stream Processors,数量上刚好是G92核心GeForce 8800GTS的一半。GeForce 9600GT拥有32个纹理单元和16个ROPs光栅处理单元,公版9600GT的运行频率为650/1800/SP:1625Mhz。
从厂商给出的内部结构图来看,新的G94核心与G92核心内部结构是完全相同的,只是流处理器数量上少了3组。不过NV方面给出的文档显示,G94核心的流处理器得到了改进,可以称为第二代流处理器,经过改良后的高性能流处理能稳定运行在1625MHz频率以上,超过上代产品20%以上。为了提高新的流处理整体性能表现,NVIDIA搭载了拥有双倍处理能力的纹理处理引擎,能提供每周期8个双线性地址计算以及8像素过滤,在ROP光栅处理单元上面也得到了加强。同时,通过最新修改的算法,能提供更高的压缩效率(3D运算中,颜色及Z缓存数据都是采用无损压缩,而且实时进行的,以此来节约显存存储容量和频宽使用量。所以更大的压缩率能有效的改善显卡在高分辨率以及开启AA情况下的表现)。通过这些改进,新的G94核心能比拥有同样64个SP的8800GTS显卡性能表现更优秀。而作为一款中端显卡,最令人激动的改进就是终于采用了256bit显存位宽。 7 一路走来不容易,9600GT市场展望 尽管GeForce 9600GT从性能上有着极其抢眼的表现,而相比历代上市的“6”系列产品,GeForce 9600GT仅169美元的上市价格也并不算贵,但时势造英雄,在一个时代,除了要拥有一身本领外,形势也是非常重要的。从目前的千元显卡市场形势来看,GeForce 9600GT的情势还是不容乐观的。 性能不是唯一,9600GT目前形势依然不容乐观。从现在的市场上看,9600GT在国内上市价格为1499元,而处于这个价段的,无论是nVIDIA自身还是其竞争对手AMD-ATi,都已经部署了重兵。目前市面上不少非公版512M的Radeon HD 3850,价格已经降至1299元甚至更低,而256M的非公版Radeon HD 3850更已经降至999元的最低价,nVIDIA在千元级别上,也已经有GeForce 8800GS产品系列,价格目前已经降至1099——1299元间,可以说这类显卡,3D性能上都在GeForce 9600GT附近,但价格都已经在9600GT之下。更为令人注意的,就是近来AMD-ATi又将其Radeon HD 3870进一步调整降价,目前最便宜的Radeon HD 3870已经降至1499元,和GeForce 9600GT同价。可以说GeForce 9600GT上市,已经是陷入到四面楚歌的形势。 GeForce 9600GT有着极其优秀的性能,在多项测试中都有着令人眼前一亮的表现,尽管相比目前市面上其他同等级的显卡,9600GT价格仍然居高,但始终96GT还是新品上市,调整空间还是相当之大的,更具不同的市场定位,9600GT即将有多款非公版的产品和256M版本到来,相信到时9600GT的价格就会更为平易近人,999元的9600GT也并不遥远。 |
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2008-03-05 23:32
出处:PConline原创
责任编辑:zhuyumian