双敏H55高27%!有动态显存能玩转《使命召唤6》

2010-05-26 18:06  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:yuanbindi 

【5月26日太平洋电脑网福建站】核心和显存决定了酷睿i3的输出性能,而其中酷睿i3的核心整合于CPU内,因此可以针对此部分进行优化的可能性较小,而国内知名品牌双敏电子,在继N+1+1相独立供电设计后,再次抓准了酷睿i3的特点,从显存的角度入手,通过调节酷睿i3的共享显存,推出“i3显存动态调节”技术,让酷睿i3的性能提升27%,一般网络游戏运行非常流畅,而像要求较高的《使命召唤6》也能流畅运行!

599元的双敏UH55GT

    双敏i3显存动态调节技术,在负载不同的环境下,所需的显存容量也有所不同,如在进行3D游戏时,共享显存可提高调用,能达到300MB,而在一般应用下,双敏H55则能根据环境的响应不同,降低显存容量,以提供个系统内存使用。不过最大显存的容量是不会超过最大共享内存,如共享显存为1GB时,最大可以达到300MB,而最大共享显存只有256MB时,也就只有256MB显存给予调用了。

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    H55在游戏下的表现,相信是所有消费者最关心的,而游戏中对于所占用的显存大小也有区别,在大型游戏下,显存的使用是超过256MB的,如在1920X1200分辨率下,中等特效时,H55运行《使命召唤6》所调用的显存已经达到297MB,因此256MB显存容量明显是不够的。

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    我们通过对比来看开启i3动态显存前后,H55的性能究竟在《使命召唤6》下的表现如何,我们测试采用默认画面设置,分辨率为1024x768。

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    在没有i3显存动态调节的主板上,我们看到,此时《使命召唤6》运行为18祯,要想运行流畅有一定困难。

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