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2006-03-01 18:10 出处:PConline 作者:PConline评测室·太平洋的水 责任编辑:zhouxijian
11.提升战力!ATI发布CrossFire3200回顶部

  赶在NVIDIA发布Geforce7900/7600系列之前,ATI继续提升战力,为其旗舰级的RadeonX1900 CrossFire双卡系统带来业界首款单芯片支持X16双卡互联的RD580主板芯片组。

  实际上无论是ATI还是NVIDIA均意识到双PCI-Express X16带宽双卡互联的重要性和前景性,因为目前主流的PCI-Express X16将会有强大的生命周期,双PCI-Express X16带宽双卡互联甚至会未来更为强劲的图形显卡做好铺垫。

  无论是NVIDIA的SLI还是ATI的CrossFire技术,在自家支持主板上运行双卡也只能是以两个PCI-Express x8来运行,效能或多或少受影响。低端的Geforce6600LE等产品可能不会受制于PCI-Express 8x频宽的影响,但是以目前NVIDIA顶级的Geforce7800GTX系列来说,效能会遇到真正瓶颈。为了有效解决效能瓶颈, NVIDIA在2005年Q3正式推出nForce4 SLI x16方案,同时将nForce4 SLI x8以适宜的价格杀入中低端主板市场,可谓一石二鸟。,目前市场上我们已经导出可以看到600-800元的平民级SLI主板,两条物理的PCI-Express x16也为原来的nForce4 SLI保留了强大的扩充能力。

  ATI同样打着自己的如意算盘,2005年Q3以来凭着整合X300SE图形核心的RC410芯片组取得不俗的成绩,不过在支持AMD处理器的芯片组上面,却受着霸主NVIDIA的压制,NVIDIA成熟的nForc4系列占据了半壁江山。ATI希望借此机遇,通过顶级的RD580(CrossFire 3200)确立性能王座,同时带领各级AMD芯片组抢攻市场,原来支持双PCI-Express X8的RD480不仅以更为相宜的价格入市,更会带来更好的PCI-Express设备扩充性;而RS482芯片组则是抢攻Value级市场的主力军。

  ATI全球核心合作伙伴蓝宝科技送测了全球数量稀少的双PCI-Express X16双卡交叉火力平台,包括CrossFire 3200(RD580主板芯片组)、RadeonX1900XT CrossFire Edition和RadeonX1900XT。强大的CrossFire 3200已经到来,你准备好了没有?

22.业界首款单芯片双PCI-Express X16芯片组回顶部

CrossFire 3200(RD580)

  从设计到推出市场,CrossFire 3200北桥芯片经历了8个月时间,CrossFire 3200采用110nm TSMC工艺制造,核心面积只有39平方毫米,可以说是目前世界上最小的北桥芯片。ATI官方宣称CrossFire 3200北桥芯片设计功耗仅仅为8W,难以想象的是CrossFire 3200北桥芯片为业界首款单芯片支持双PCI-Express X16的逻辑芯片。

  ATI的CrossFire 3200则是北桥直接支持超过32条的PCI-Express lane,无需通过南桥就能实现PCI-Express X16的双卡CorssFire互联。从信号延迟、效能和成本考虑,ATI的方案似乎更有潜力。

  NVIDIA的SLI X16方案则需要两颗CK804芯片,南桥CK804除了具有普通的I/O功能,也具备一组PCI-E x16图形接口,通过1000Mhz的Hyper Transport实现PCI-Express X16级别的SLI。成本上来说,NVIDIA的方案更为昂贵。

33.蓝宝CrossFire3200双卡系统赏析回顶部

蓝宝CrossFire3200双卡系统赏析

  ATI全球合作伙伴Sapphire蓝宝这次送测的是全套的CrossFire 3200系统,包括CrossFire 3200(RD580主板芯片组)、RadeonX1900XT CrossFire Edition和RadeonX1900XT。经过一年多的时间的传播,蓝宝石这个品牌已经被国内广大消费者所熟知。蓝宝从2001年起就跟ATI建立了合作关系,成为了ATI的核心AIB之一,蓝宝一直坚持着只做ATI显卡的策略在目前显卡品牌上也是非常罕见的。蓝宝拥有强大的研发实力与生产能力,月生产能力达到了一千八百万块显卡的水平。蓝宝所有的ATI显卡都是依照100% ATI标准所生产的,包括质量管理和出厂检验在内。其产品涵括ATI全线产品,产品线非常齐全,从曾经主流层面的Xpert98到今天发布的Radeon X1900 XTX、Radeon X1900XT等应由尽有。

  而在2005年里,蓝宝采用ATI图像解决方案的产品里面,在全球各大媒体获得了数百个奖项。蓝宝其独特设计的静音版、白金版、至尊版等产品均拥有各自的特色,蓝宝石白金版系列产品更是目前市场上点名率颇高的产品系列之一。Sapphire蓝宝公司总部位于香港,蓝宝所生产的 ATI 显卡一直都受到欧洲、北美、亚洲和拉丁美洲地区的主要系统集成商和众多的OEM的青睐。而在2005年年末,蓝宝作为ATI全球最大合作伙伴的地位更是获得了ATI CEO Dave Orton先生的书面首肯。


(蓝宝X1900XT CrossFire主卡)

44.蓝宝RD580 CrossFire3200主板赏析回顶部

蓝宝RD580 CrossFire3200主板赏析:

  蓝宝RD580 CrossFire3200主板采用黑色PCB底板,有别于先前给人印象深刻的纯白色RD480 Pure系列。

  蓝宝RD580 CrossFire3200主板目前为高端产品,供电部分不能马虎,除了采用扁4pin方形接口供电以外,还采用了在服务器主板见到的2x4电源供电插座。

  CrossFire3200北桥芯片发热似乎不大,蓝宝也仅仅是覆盖一块比较高的散热片。

  主板采用CrossFire3200和SB450的组合,此外通过Siliconimage 3132芯片支持两个独立的SATA2接口。

  主板Back Panel配置较为丰富,ALC880支持HD Audio,网络接口则此用1000M+100M组合,USB2.0接口则有4个。

55.RadeonX1900XT CrossFire的Compositing Engine部分回顶部

RadeonX1900XT CrossFire的Compositing Engine部分

  RadeonX850 CrossFire的Compositing Engine部分,Master卡通过特制的连接Cable跟Slave卡的DVI输出接口相连,Silcon Image Sil1611和1612DVI接收及输出芯片就是负责这部分的工作。Analog Devices的ADV7123数模转换芯片和ILUNX Spartan XC3S400的逻辑DSP芯片则实现负责合并帧碎片的工作。RadeonX1800XT CrossFire之中,ATI会采用性能更强的合称引擎和输出芯片,实现更高分辨率的画面输出(QXGA:2048x1536)。因为RadeonX850交叉火力系统最大仅仅支持1600x1200(VXGA)分辨率输出,这是相当落后的规格。

RadeonX850 CrossFire的Compositing Engine部分

  RadeonX1800XT CrossFire之中,ATI会采用性能更强的合称引擎和输出芯片,Master卡仍然通过特制的连接Cable跟Slave卡的DVI输出接口相连,Silcon Image Sil178CT64和Sil 163BCTG100 DVI接收及输出芯片就是负责这方面的工作。

RadeonX1900XT CrossFire的Compositing Engine部分

  RadeonX1900XT CrossFire的Compositing Engine部分跟X1800XT几乎一样,这也非常容易理解,本来X1900系列的PCB底板也是从X1800系列那里经过小幅修改而得出的。RadeonX1900XT的Master主卡为了提供更大分辨率的DVI输出,采用了两颗Silcon Image Sil178CT64和两颗Sil 163BCTG100 DVI,通过Dual Link技术实现QXGA规格的输出,2048x1536分辨率的DVI输出相对于RadeonX850 CF来说是不小的进步。我们可以在SiliconImage官方网站查到这两颗芯片的参数,通过Dual Link技术,可以享受到330Mhz的带宽。Analog Devices的ADV7123数模转换芯片和ILUNX Spartan XCS5400的逻辑DSP芯片则实现负责合并帧碎片的工作。ILUNX Spartan XCS5400性能比XC3S400更强。

  这看起来可能更像以前的3dfx SLI方案,但实际上Radeon X1900或X850从DVI输出把它的数据以数字形式发送到CrossFire卡上的输入,然后后者处理数据,进而把最终的帧发给显示设备。在交替帧渲染(AFR)下,数据完全无变化地被发送,Compositing Engine只是负责合并帧碎片,以及ATI的Super AA模式(14x的全屏抗锯齿)的最终渲染。为了正常运行,标准显卡和CrossFire显卡共享一些系统RAM。这使得每块显卡能够使用所有必需的数据,而不必为每个帧单独处理。ATI的驱动程序负责分配工作量,并根据应用程序和选择的渲染模式为每块显卡配置各自的命令队列。渲染模式是用户不可选的,并通过Catalyst AI预选确定了。每块显卡也照样有权使用自身的本地显存。

  关于CrossFire的渲染方式、Super AA等内容,大家可以看看《超高分辨率玩游戏!ATI X1900交火测试》。

66.测试平台介绍回顶部

CrossFire 3200系统
CPU

Athlon64 FX60(Socket939、1MX2 L2 Cache、Dual Core)

测试主板

蓝宝RD580主板

内存

ApacerDDR500  512Mx2

Timing:3-3-3-8

硬盘

WD 2500KS 16M Cache 3GB/S

显卡
蓝宝RadeonX1900XTX 512M(650/1550)
蓝宝RadeonX1900XT CrossFire 512M(650/1550)
软件平台
系统软件
WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C
驱动程序

主板驱动:

  • ATI Catalyst 6.12 IGP

显卡驱动:

  • ATI Catalyst 6.12官方版

测试项目
测试软件
  • Futuremark 3DMark03 Ver:360
  • Futuremark 3DMark05 Ver:120
  • Futuremark 3DMark06 Ver:102
  • Farcry Ver:1.33
  • Doom3 1.3
  • HalfLife2
  • Quake4  
  • Need for Speed Most Wanted 

  CPU的发展似乎落后于GPU的发展,即使象目前最顶级的AMD Athlon64 FX60处理器,应付7800GTX 512M和X1900XTX这些旗舰怪兽的时候已经显得力不从心,更不用说是通过SLI/CrossFire互联的双卡系统。当CPU成为渲染速度提高的瓶颈时,GPU可以发挥更大的作用共享原来属于CPU的工作,例如粒子系统、纺织物和水流等这些物理仿真动作。我们本次测试采用了AMD Athlon64 FX60处理器尽量消除系统的瓶颈。由于本次测试采用的蓝宝RD580主板可以独立调整两条PCI-Express X16插槽的频宽,从1X-16X可以自行调整,RadeonX1900XT CrossFire在双8X和双16X的性能差异就能在测试之中体现出来。

77.3dmark系列理论测试回顶部

3Dmark06测试:

  在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

  3DMark06的标准测试包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU测试的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

  3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。

  我们可以看到双X16的CrossFire 3200领先的幅度非常微小。

88.Farcry/Half life2/Doom3回顶部

99.F.E.A.R/英雄萨姆2/Quake4回顶部

  F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。

  F.E.A.R.游戏,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。我们采用正式版自带的benchmark工具进行了两个精度的测试。

  即使在对系统整体性和显示系统要求极高的几个FPS游戏中,在超过1600x1200 4xAA 16xAF的环境下, RD580支持的双PCI-Express X16交叉火力系统也仅仅以非常微小的差距领先双8X,可见R580是先为显卡铺好两条高带宽的“路” ,然后再在显卡性能上取得突破。

1010.性能总结和导购分析回顶部

性能总结和导购分析

  X1900XT CrossFire是完全为2048x1536分辨率和14x超级AA这些恐怖选项而出现的。 X1900XT CrossFire可以全面提升系统在全特效细节环境下(打开4xAA 16xAF)的游戏速度,这是单卡不能比拟的。如果你需要在2048x1536分辨率和14x超级AA下玩游戏,看来X1900XT CrossFire不会让你失望,如果你只是在1600x1200这样的分辨率进行游戏,599美金的X1900XT已经可以满足你的需要。

  从目前的测试情况看来,旗舰级别的Radeon X1900并没有完全受益于CrossFire3200,性能提升非常微小。实际从我们先前进行PCI-Express频宽测试可以看到,入门级别的显卡对频宽的要求远远高于高端显卡,X1900系列在PCI-Exprss X1和X16接口的性能可能仅仅是25%附近,但是入门级的6200TC性能会在几倍以上,先前曾经有国外媒体报道,CrossFire3200不仅仅是为旗舰服务,而是更加有效的提升X1600和X1300两大系列的CrossFire性能。

  稍后时间,我们评测室会奉上,RadeonX1600和RadeonX1300在双PCI-Express X16 CrossFire3200系统的性能表现,同时奉上RD580的超频测试,敬请留意。

 

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