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2020-09-16 21:00 出处:PConline原创 作者:超大陆、忆暶 责任编辑:xiezixian

  无光追、DLSS游戏测试

  因为现在不支持光线追踪的游戏依然占多数,所以我们就把支持光追与不支持光追的游戏划分开对比,以下游戏测试均设置为最高画质。

RTX 3080

RTX 3080

RTX 3080

RTX 3080

  无光追、DLSS游戏测试小结:由于CUDA核心数暴力般的翻倍提升,即使是在没有光线追踪效果的游戏中,RTX 3080对比上代显卡的提升依然可观。

  且细看的话可以发现2K与4K分辨率的提升幅度比1080P要大不少。就如上面3DMark测试得出的结论一样,在低分辨率情况下显卡性能已经受限于CPU了,不过也证明RTX 3080具备在4K分辨率,高画质的设置下畅玩游戏的性能。

  光追与DLSS游戏测试

  由于RTX 30系显卡升级了Tensor Core与RT Core,近期也有不少搭载了光线追踪与DLSS的新游与Benchmark出现,这部分也是需要重点测试的。

  同样,此处游戏的画质均为最高,光线追踪设置为超高,如有DLSS选项则设置为质量。因为光明记忆和边境的要求较高,DLSS选项我们调节成了性能。

RTX 3080

RTX 3080

RTX 3080

RTX 3080

  光追与DLSS游戏测试小结:光追与DLSS游戏部分依然是4K分辨率下提升率最高,第三代Tensor Core+第二代RT Core加持下RTX 3080的帧数已经能满足现在的光线追踪游戏4K流畅运行的需求。

  而在两个国产游戏的Benchmark上,因为新加入了不少光线追踪特效,比如最新发布的光线追踪焦散等,相比起其它游戏不是一个维度的,所以对显卡的压力是最大的,我们也将DLSS设置调整成了性能模式。不过庆幸这只是Benchmark,在实际能游玩到这些游戏时应该会有更好的帧数表现。

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