游戏性能测试:无悬念的一边倒 战地3游戏测试: 战地3中GeForce GTX 660平均39帧,GeForce GTX 260有27帧,流畅性尚可,不过部分地方肯定有卡顿,GeForce GTX 660就好多了。 无主之地2测试: 这里的差距有50%,不过GeForce GTX 260的平均帧是32fps,因为这款游戏主要还是DX9级别的,对显卡要求并不算高。 文明5测试: 文明5的游戏性能benchmark中GeForce GTX 660是39.45fps,GeForce GTX 260是13.65fps,只有前者的三分之一。即便不开DX10/DX11模式,GeForce GTX 260在这个游戏中表现不是很好。性能差距如此大的一个原因可能还有GPU纹理压缩选项的缘故,GeForce GTX 260上这个选项会默认开启。 这个纹理压缩测试反应的是GPU的Compute Shading计算渲染性能,这是DX11中新增的技术,GeForce GTX 260毫无疑问地要大幅落后了。 幕府2性能测试: GeForce GTX 260的性能是33fps,GeForce GTX 660是63fps,领先幅度接近100%。如果开启了Very High画质,那么就会应用曲面细分、软阴影等技术,帧数下滑到54fps,不过画质会更高。
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2013-01-28 15:32
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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