●六款游戏下,各款核显的表现差距 我们综合了六款游戏,对一共15款CPU显卡组合的平台进行成绩汇总,其中选择HD4000作为100%参照物。 综合上图的汇总和六款游戏的表现,我们认为,以Intel HD Graphics4000作为临界线,图形性能接近HD Graphics 4000的,平台的游戏性能在大多达到仅能玩的地步——单机画质最低,基本能达到30帧左右。而低于这一级别的(如GT610),基本上与单机大作说拜拜;高于这一级别的(如A10、A10),可以选择更高一些的画质;至于像HD6750这种主流的显卡,选择高画质、高分辨率也不是问题。 ●游戏画质对比: 六款游戏到底在不同的显卡要怎么调整,才能有更好的效果呢?能玩的情况下,画质有差多少呢?我们截取游戏中不同设置的效果图。
游戏一般有不同画质供我们选择,就正如我们截图的《魔兽世界 熊猫之谜》,不同的画质还是比较明显。最佳的画质需要HD6750以上的500元级显卡,才能流畅运行;中等画质则用A10、A8都足以流畅运行;低画质,使用Intel核GT630 D3、A6也比较流畅;至于A4、GT610、HD Graphics级别的,不单止画质没有什么享受,游戏的流畅情况也相当堪忧。
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2013-01-30 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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