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2013-02-21 21:54 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng

●PhysX测试

  PhysX物理加速技术简单来说就是利用CUDA,将PhysX引擎中的计算指令,翻译给GPU,让GPU去计算。这样做是因为GPU具有优秀的浮点计算能力和并行处理能力,使开发人员能够轻松地在其游戏中添加细腻的物理效果可实现诸多特效,比如物体销毁、仿真物体断裂、树木植被碎裂等。作为NVIDIA的得意之作,GTX TITAN当然不会缺少。

PhysX特效

PhysX特效

PhysX特效

  上面所测试的游戏中,《光荣使命》和《蝙蝠侠 阿甘之城》都支持NVIDIA的PhysX技术,不过主流独显,在开启PhysX之后,都会有明显的帧数下降,甚至影响游戏体验。那么在GTX TITAN身上,PhysX又会有怎样的表现呢?

GTX TITAN测试

GTX TITAN测试

  测试小结:开启PhysX加速后,游戏帧速度下降非常明显,而且GTX TITAN的下降幅度最小,当然以GTX TITAN的夸张帧率表现,下降那点不算什么。千元级的GTX650Ti,这样的画质下还是不要开物理加速比较好了,至于GTX690,还是捉摸不透。

 

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
 测试方法
测试游戏
《光荣使命》
高贴图,开启后期处理,PhysX 高,4xMSAA,1920x1080自带Benchmark

《蝙蝠侠:阿甘之城》
Extreme画质,PhysX物理特效 高,4xMSAA自带Benchmark进行测试

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