根据不同画质设置对比测试: 有多少声音认为,大显存显卡玩高分辨率游戏更出色,或者大显存可以开更高抗锯齿,事实上又如何?我们找到同一个游戏、三款显卡根据游戏的不同画质设置进行测试。 使用Fraps进行记录,“追猎行动”关卡,从游戏开始即时演算场景,保持画面至登上飞机这一过程,当然画质方面会根据不同的调整。
多个测试对比,我们认为,大显存不见得能开高分辨率和高抗锯齿,只要是显存够用的情况下,无论多大的显存也是白费的。但1GB显存不够用的时候,HD7850这颗GPU已经显得力不从心了。《战地3》开高分辨率、高抗锯齿,虽然HD7850 1G的帧率明显比2G要低,但其实两者已经都在30帧以下,已经没有什么可玩性了。 小结:如果HD7850 1G玩游戏卡,也不见得HD7850 4GB玩游戏流畅。 网游多开测试: 游戏同开,也就是我们常说的游戏“多开”,主要在网络游戏中使用,方便玩家多个帐号角色进行交易提供便利。游戏多开,窗口增加,显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据起着重要作用,实际使用情况又会怎样?我们用《魔兽世界》测试一番。 为了提高显存占用,我们把每一个《魔兽世界》窗口的画质设置为极佳画质,1920x1080分辨率,8XX抗锯齿,尽量保持测试条件一致。选择熊猫人,在新手村绕场一周,使用Fraps记录同一个窗口的帧率,测试结果如下。 从测试看到,当显存够用的情况下(1个窗口),两者性能没有任何区别,但当显存用完的时候(2个窗口以上),游戏帧率掉得相当快。HD7850 1GB在打开2个窗口的时候,显存已经力不从心,游戏帧率下降了一半,而HD7850 2GB则下降幅度较少。当4个窗口以上的时候,HD7850 2GB,已经亚历山大了,而HD7850 4GB依然流畅。(PS,窗口开到6个时候,内存占用不到5GB) 另外,值得一提的是,当其他窗口最小化,只打开1个窗口的时候,1GB HD7850的帧率会瞬间变流畅,帧率重返70-80。 测试小结:由以上测试可以看到,大显存的作用还是有的,一些游戏硬性规定显存需求的,或者进行网游多开的,都需要大显存,但使用情况并不算大众化。
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2013-04-18 00:17
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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