●热门游戏大作测试 为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
由于现在很多新款游戏都采用DX11接口,我们把大部分都调整成DX9、或者DX10模式。从游戏的测试看来,GeForce GTX260+的表现还是不错的,全面领先GeForce GTX650、甚至还有些游戏可以与GeForce GTX650Ti媲美。GeForce GTX260+还可以在1920x1080的分辨率下,以中高画质流畅运行主流游戏。
从上面6个游戏汇总,GeForce GTX260+的游戏表现要比GeForce GTX650出色大概12%,落后于GeForce GTX650Ti有30%,如果压倒GeForce GTX260+,估计还是要GeForce GTX650Ti级别。 另外,我们在测试孤岛惊魂3时,记录了显卡在相同场景时的帧率曲线。 看这段曲线时,我们看到GTX260+的波动情况最少,也是最稳定的,GTX650Ti的波动较大,估计驱动还有优化的余地。下面我们继续看功耗这个老大难问题,老显卡的痛。
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2013-04-19 15:16
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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