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2013-07-12 17:25 出处:PConline原创 作者:ksp321 责任编辑:lijiasheng

一页看游戏评测:性能有什么优势?

  从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试:

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关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。

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GAME

  我们运行了6款游戏,在画质设置为全高+高抗锯齿,分辨率为1920x1080环境下,Sparkle GTX660 Calibre大幅度领先另外两卡(当然要领先,不领先对不起国家对不起党),完败HD7850,按照这个势头估计也能完败高频版的HD7850。。

评测成绩汇总(仅限于上述测试i的七款游戏)
Sparkle GTX660 Calibre PK NVIDIA GTX650Ti Boost
+20%
Sparkle GTX660 Calibre PK AMD HD7850
+27%

  经过对比上诉所测试的6个游戏,Sparkle GTX660 Calibre相对GTX650Ti Boost领先20%。领先HD7850更是高达27%!别意外,主要是因为现在AMD的驱动不给力。

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扩展阅读:游戏的设置和测试方法

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
测试方法
地铁:最后的曙光
《地铁:最后的曙光》
高画质+AF4X自带Benchmark
测试游戏
《热血无赖》
高画质, 高抗锯齿,1920x1080自带Benchmark
COD
《使命召唤9》
全高画质,4xMSAA,1920x1080使用Fraps,“精英联盟”关卡开始至直升机坠地
测试项目
《战地3》
Ultra画质,1920x1080使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
游戏
孤岛危机3
High画质,1920x1080,NoAA用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
古墓丽影
《古墓丽影9》
高画质,开启头发特效游戏自带benchmark

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