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2013-08-13 00:12 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:lijiasheng

游戏实测 GeForce GTX650能否胜任

GTX650挑战《逆战》

GTX650挑战《逆战》

GTX650挑战《逆战》

GTX650挑战《逆战》

  游戏测试部分,选取的是游戏中两种模式,分别是爆破模式(类似于CS放炸弹)和围攻模式(类似于塔防),游戏画质设定为非常高。从测试可以看到,在爆破模式中,游戏帧数可以达到很高,基本上是60帧以上,但变换游戏模式后,游戏帧数有所降低。这是因为不同的游戏模式对于显卡的负载都有所不同。因此,建议玩家,如果手头上的显卡级别是GeForce GTX650或以上,基本上可以将画质选择调至非常高或极高。如果比GeForce GTX650要低一点,在玩围攻模式时,将画质选项适当调低即可。如果玩家需要开启PhysX游戏特效,建议将游戏画质稍微降低一点,因为PhysX游戏特效会消耗显卡资源。

GeForce GTX650可以完美支持自适应垂直同步,拒绝画面撕裂

  当显卡每秒渲染的帧数从大大高于60跌落到60帧以下时,画面刷新节奏的巨大起伏会让我们产生一定的不适感,这才是我们视觉顿挫感的主因。与此同时,显卡每秒渲染帧数大幅超越显示器的固有刷新率,在进行高速场景移动等动作时画面就会因输出信号与实际刷新信号不同步而产生撕裂。

GTX650挑战《逆战》

Kepler架构的Adaptive VSync技术

  在Adaptive VSync中,NVIDIA打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。

如何开启NVIDIA自适应垂直同步技术?

  相比与传统的垂直同步,自适应垂直同步技术能够带来更加平滑的帧数体验,避免帧数突然暴跌带来的最小帧问题,提升整个游戏的流畅度体验。在此基础上,Adaptive VSync并没有干扰帧数大于60时垂直同步机制的正常工作,这让垂直同步避免画面撕裂以及平滑帧率并减少视觉顿挫的目的得到了完美的实现,因此从深层意义上来讲,Adaptive VSync才是真正实现垂直同步初衷的帧数控制机制。

GTX650挑战《逆战》

  要开启自适应垂直同步技术相当简单,用户只需要下载NVIDIA的Forceware 300以上的驱动版本并安装。完成安装后,在桌面下点击鼠标右键,选择“NVIDIA控制面板”,在NVIDIA控制面板中,选择“管理3D设置”。在“全局设置”一栏中,选择“垂直同步”一项,点下拉菜单,在这里,我们就可以找到自适应垂直同步技术的“开关”!

  《逆战》是腾讯游戏旗下一款以近未来战争为主题、机甲战及各种创新模式为特色的新玩法FPS网游。游戏采用了著名的虚幻3游戏引擎制作,游戏的画面表现力相当不俗,同时游戏还整合了多样化的战斗模式设计,机甲战对抗更是国内射击游戏中首次出现的游戏模式,追求最大限度的公平让非RMB玩家也能体验付费武器以及众多特权。

  在硬件性能需求上,游戏对于处理器以及显卡的性能要求比较宽松,多核处理器的支持也进行了一定的优化,但优化度仅限于四核四线程的处理器优化,高于四核四线程的处理器的优化并没有太大的实际效果。而在显卡部分,游戏对显卡的要求不算太高,因此不需要花费高价购买顶级显卡,购买GeForce GTX650级别的显卡即可玩转该游戏。

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