《古剑奇谭2》试玩版游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,画面景深出现了变化,画面两侧横向的景物并没有出现削减或增多,但画面上下两端的可视范围却得到增大,所以游戏场景最大可视范围则是4:3比例分辨率。 《古剑奇谭2》试玩版测试场景介绍 游戏测试场景采用图形建筑较多的城内中进行动态移动测试对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能,测试采用点对点定点人物移动方式进行。 采用Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试移动时间为45秒。 游戏在处理器测试中表现出性能差异比较紧密的状况,在平均画面帧数最高与最低之间的帧数差异为7帧,而涉及测试的处理器则由家用顶级的四核八线程Core i7系列处理器到双核双线程的奔腾系列处理器,并且相邻间不同线程的处理器的性能差异不超过3帧。 此外,第四代智能酷睿处理器在游戏性能表现上相比第三代智能酷睿处理器有了比较明显的提升,在测试中四代Core i5所得游戏帧数与三代Core i7极为接近,同时也可以看到处理器线程之间的性能影响效果较弱,对于游戏表现效果的影响也相对较小。 《古剑奇谭2》试玩版硬件性能测:独立显卡性能部分 我们在游戏配置需求中已经看到游戏在显卡的偏向性上对于NVIDIA系列显卡有较好的优化支持度,而在实际测试结果中整体的测试结果并未如预期那样NVIDIA占据有很大的优势,特别实在中端主流定位显卡的性能表现上。 而且通过数据的对比能可能到在旗舰级显卡到中端主流显卡这个大区间中出现了多个性能断层,并且主要集中在中端主流显卡区域,表明游戏在开启所有画质特效到最高档位时,对于主流显卡的负载压力还是相当明显,在全最高特效下能实现较为流畅的运行效果需要中高端定位显卡,如下调画质档位则能降低平台负载效果,以较低性能显卡也能实现较好的游戏运行效果。
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2013-08-09 11:12
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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