热门游戏测试: 为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 由于现在很多新款游戏都采用DX11接口,我们把大部分都调整成DX9模式,尽可能把所有游戏的画质设置保持一致。 从游戏的测试看来,8800GT游戏成绩要明显领先于GT630 D5,但却不如GT640 D5。在较低画质,1440x900分辨率下,8800GT依然可以很流畅运行最新的游戏大作,只是视觉上真没有太多享受。
这次我们测试了六款游戏,汇总一下,8800GT还领先GT630一段距离,不过比起开普勒架构的GT640 D5还是力不从心。
|
正在阅读:曾经让AMD很难堪!老显卡评测:8800GT/9800GT曾经让AMD很难堪!老显卡评测:8800GT/9800GT
2013-08-30 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|