【PConline 评测】似乎还没来得及反应,我们就这样“和平”度过了2013年——今年的CPU市场出现了少有的和谐:AMD没有实质性的新品发布,只不过上市了几款马甲CPU便草草了事;Intel迎来了Haswell架构,重点却放在了移动市场,桌面CPU的性能变化不大。 庆幸的是,Haswell Core i3以下处理器终于提升核芯显卡性能,让Intel处理器的装机更具弹性;AMD Richland发布后Trinity降价,也有它起到积极作用的一面。总而言之,2013年平平淡淡的CPU市场就这样子告一段落了,下面我们将为大家献上2013年市售主力CPU的年度评测。 ■Intel:Haswell上市,接口更换到LGA1150 六月份上市的Haswell架构最大的改动就是将处理器接口更换到LGA1150,对应全新的8系列主板;8系列主板包含H81/B85/H87/Z87四个芯片组,全线整合了原生USB3.0、SATA3.0接口,以后我们不用再为这些高速接口发愁了。
另一个更新重点则是核芯显卡的升级,尽管今年桌面平台只能享用到GT2级别核芯显卡,但同等级CPU所配备的核芯显卡相比上一代产品也有了30%以上的提升,至少奔腾G3220内置HD Graphics终于不再“鸡肋”了;除此之外Haswell还更新了FIVR、TSX等细节,可以点击这里了解详情。
■AMD:休养生息,蓄力明年Kaveri大招 AMD今年继续吃着Trinity的老本,新上市的Richland与Trinity并不是取代关系,AMD官方将它定位为Trinity的“增强版”,与Trinity同步销售。Richland新品无论架构还是制程工艺都与Trinity相同,性能也相差无几,上市后反倒促进了Trinity的销量。
11月上旬AMD在美国举办了2013年开发者大会,大力宣传HSA体系,并加大对软件、游戏的投入。确实AMD早就应该这么做了,缺少软件商的支持,再先进的架构体系也是白搭,希望AMD明年28纳米Kaveri能多多少少扳回一些市场份额吧。
这次年评选择了市面上主流销售的14款CPU,AMD与Intel各七款,有入门新星奔腾G3220,也有市场黑马E3-1230V3;AMD方面继续主推Trinity,增加了A10-6800K、A8-6600K两款Richland APU供测试参考。由于AMD FX高端平台已经很久没更新,只能继续由FX-8350带队。 1、测试平台、测试方法介绍(见附表) 2.1、CPU理论多线程性能测试 测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。 ■Fritz Chess国际象棋:
■wPrime 2.05质数计算:
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。高端平台基本上是Intel占优,市场黑马E3-1230V3表现出色;中高端平台AMD的FX-8350由于具备原生八核心,在两个测试项目中相比Core i5均有10%以上的得分优势。 2.3、3DMark系列物理运算测试 这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。 ■3DMark 11:
■新3DMark:
测试小结:3DMark的测试成绩与前面多线程理论测试成绩接近。其中E3-1230V3的得分逼近i7-4770K,两者之间在默认频率下的差距只有不到5%,这其实就是他们之间0.2GHz基础频率差距的体现;中高端市场FX-8350与i5-4670K互有胜负,而主流到入门平台的得分排序均为Core i3 > A10/A8 > G3220 > A6/A4。>> 2.4、常用软件性能测试 文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。 ■WinRAR文件压缩
■PhotoShop图片处理:
测试小结:WinRAR和PhotoShop测试分别代表着日常文件压缩与图片处理性能,WinRAR测试中的CPU性能排序和前面多线程性能测试排序类似,FX-8350与Core i5基本上在同一水平线,Core i3得分表现高于APU A10/A8;但到了PhotoShop测试里,由于图片处理对核心架构以及指令集优化较为敏感,Intel处理器占据优势。 2.4、专业软件性能测试 这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。 ■Cinebench 3D渲染:
■TMPGEnc视频转换:
测试小结:专业应用软件普遍对多线程做出了充分优化,其中Cinebench R15新版更是能支持到256逻辑核心检测,测试中100%占据CPU资源,得分结果与多线程测试项目接近,意味着在3D渲染环境里选择多核心处理器更有效率,i7-4770K与E3-1230V3稳坐排行榜前两位,FX-8350的得分超越i5-4670K约16%;>> 2.5、GPU性能测试 GPU性能测试部分是测试CPU中的核芯显卡,使用核芯显卡作为显示输出,不需要用到独立显卡。下面的测试都是在双通道DDR3-1600内存带宽下取得的成绩,BIOS中固定分配1G显存。 ■理论测试:新3DMark
■单机游戏:街头霸王4
■网络游戏:魔兽世界
■网络游戏:英雄联盟LOL
编辑点评:参与测试的都是一些比较轻量级的游戏,目前处理器的GPU性能是APU占优,测试结果也正反映了这个情况:APU A10依然是目前桌面平台内置GPU的最强力型号,应付大部分网络游戏以及轻量级单机游戏都不成问题;Intel今年核芯显卡性能增强,HD Graphics 4600的性能大体上相当于HD7560D的水准,而我们所关心的Core i3-4130内置的HD Graphics 4400,性能上大概相当于HD7540D,应付网游还是可以的;至于GT1级别的HD Graphics ,其性能比A4-5300内置的HD7480D稍弱一些。>> 2.6、搭配独显后的游戏性能测试 游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。选取的三款游戏《星际争霸2》、《生化危机5》、《孤岛危机3》在画面场景内有着许多AI/物理运算单元,可以较好地反映不同CPU在游戏中的性能差距。 其中,《星际争霸2》是考验单核性能游戏的代表;《生化危机5》对多核处理器有充足优化;《孤岛危机3》则代表着热门游戏大作。 ■DX9游戏:《星际争霸2:虫族之心》
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■DX10游戏:《生化危机5》:
■DX11游戏:《孤岛危机3》
测试小结:《星际争霸2》考验的是处理器单核性能,在这部分测试中Intel CPU全面占优;《生化危机5》、《孤岛危机3》则对主流四核以上CPU做了优化,FX-8350的游戏表现与Core i5互有胜负。在这几项测试中,i7-4770K与E3-1230V3继续稳居前二甲。 由于游戏测试对显卡的需求更大,并且很大程度上受到显卡驱动的影响,因此这部分的测试成绩没有归纳到最终的CPU百分比性能对比之中,只是为独显平台用户提供一个测试参考。>> 3、平台功耗对比 功耗测试部分,纯粹地比较待机功耗无意义,因此我们分别模拟了网页浏览、游戏娱乐以及CPU烤机三个场景,对比不同场景下的平台功耗。
■整合平台功耗对比测试 ■独显平台功耗对比测试 测试小结:由于现在的CPU都有了相应的节能机制,在浏览网页时Intel与AMD两大平台的功耗差异并不大。就总体而言Intel平台的功耗控制能力依然优于APU平台,毕竟受到了AMD工艺制程的限制,只能看看明年的28纳米APU能否在功耗控制能力上有所进步了。>> 4、PConline评测室总结(CPU-GPU天梯图见附表): ■综合CPU性能对比: 我们将前面CPU性能测试的成绩做一下汇总,以主流i3-4130为基准计算百分比性能。从上图可以看出目前i7-4770K依然在性能上遥遥领先,E3-1230V3紧跟其后位居第二;FX-8350优于原生八核心的缘故在理论多线程性能上领先Core i5,不过在游戏的专项测试上依然Core i5占优;主流市场,Core i3的CPU性能略高于APU A10,奔腾G3220的性能介于APU A8与APU A6之间。 现在只能寄望于明年AMD HSA架构体系实现突破,否则很难撼动数年来CPU性能持续领先的Intel ■综合GPU性能对比: AMD自从推出APU系列之后一直在内置GPU上做功夫,今年Intel尽管核芯显卡性能大幅度提升,但依旧无法动摇APU A10的地位,桌面最高端HD Graphics 4600也就相当于HD7560D(A8-5600K)的水准;i3-4130内置HD Grapics 4400,就综合性能而言与A6-5400K内置的HD7540D接近,至于GT1级别的HD Graphics则是略逊色于(HD7480D)A4-5300。 不出意外的话AMD明年Kaveri将进一步强化内置GPU性能,两家企业在GPU性能上的差距又会继续拉大。 ■综合平台功耗对比: 平台功耗对比上,基本上就是“22纳米工艺”与“32纳米工艺”的比拼,入门平台上APU A4/A6的平台功耗控制得不错,甚至会略胜于奔腾G3220,但在四核心以上的产品里同价位比较现在依然是Intel处理器占优。下一页我们将分析一下市场局势以各价位上CPU的选购建议。 5、市场局势分析 2013年,Intel把重心放到了移动市场,包括Bay Trail平台发布以及大力推广二合一设备等等,桌面平台上CPU性能进步不明显,但另外一方面AMD也没有实质新品发布,整个2013年CPU性能几乎处在停滞状态。 Intel在核芯显卡领域发力,同等级GPU性能大幅度改进,虽然桌面市场无缘GT3级别核芯显卡,但主流到入门平台的GPU升级也总算是达到“能用”的级别了,HD Graphics 4600大概达到了HD7560D的水准,而i3-4130整合的HD Graphics 4400性能也接近HD7540D。 AMD方面难得地推出了一年“马甲”CPU,策略上并不是取代Trinity,而是作为Trinity的补充,定价比Trinity APU要高,今年AMD开始重点在软件优化上下功夫,休养生息了一年,集中力气准备迎接明年的Kaveri。 6、各价位段CPU推荐 ■旗舰级市场,Intel Core i7 独孤求败: 如今的高端市场已经成为名符其实的Intel的天下,整合了核心显卡的Core i7主要面向专业设计用户,能带来更高的工作效率。 ■1000元以上中高端市场,Core i5-4570/E3-1230v3为主导 对于1000元以上的中高端市场,千元级别Core i5-4570性价比出色,适合大多数游戏玩家群体;E3-1230V3则是继续扮演着市场黑马的角色;至于AMD FX平台,笔者认为目前FX已经不是AMD的重点产品,主板厂商也不愿意在AM3+平台上下大功夫, ■主流市场,Core i3-4130/A8-5600K各有优点: 对于主流市场,Intel只有Core i3,这一代CPU核芯显卡的增强让Core i3-4130的装机弹性变大,可以作为整合平台使用,后期升级主流独显也不用担心性能瓶颈的问题;AMD方面则是A8-5600K大放异彩,3000元的预算就能装一部主流四核性能的整合平台,但相应的后期不会有太大的后期升级空间。 ■入门市场,AMD APU平台更超值: 入门市场里Intel今年的奔腾G3220终于摆脱了核芯显卡的“鸡肋”定位,大致上接近于HD7480D的水准;但同样的预算下AMD可以买到A6-5400K,整体性能更为均衡一些,也显得更加超值。 7、未来展望 今年Intel发布的Haswell在CPU性能提升上并不明显,桌面GPU只能享受到GT2级别核芯显卡的待遇,没有触动到AMD A10整合市场“GPU最强”的地位,AMD也把力气放在了软件优化以及明年HSA的架构改进上,整个2013年就这样平平淡淡地结束了。 明年Intel在桌面市场可能继续“无作为”,推出Haswell Refresh改进版,继续沿用22纳米工艺以及LGA1150接口,对应的9系列主板也不过是现有8系列芯片的马甲;AMD经过了这一年的休养生息,明年终于能拿出28纳米工艺的Kaveri与之抗衡,对AMD而言,明年是个很好的反击时期。 缺乏竞争的市场总是缺乏一股蓬勃朝气,趁着Intel如今正在忙于占领移动市场,明年AMD的Kaveri将成为市场关注的重点——摆脱了32纳米工艺的束缚、苦修了八年的成熟异构体系,2014年的APU能否为这个市场注入新鲜血液呢?我们拭目以待吧。 ●附表:测试平台介绍
●附表:本次评测产品CPU-GPU天梯图 |
闁衡偓閹増顥戦柟瀛樺姇婵拷闁哄被鍎冲﹢鍛村绩閹増顥�>>
正在阅读:2013年度终极对决:市售14款CPU大横评2013年度终极对决:市售14款CPU大横评
2013-11-22 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei