3DMark Fire Strike游戏理论测试 相信大家都对DDR4内存对游戏性能有什么影响会感到兴趣,所以今天我们还进行了3D游戏方面的测试。首先是大名鼎鼎的3DMark,使用Fire Strike场景进行跑分,记录物理分数。
测试小结:令人意外的是,默认频率下的物理分数反而是最高,而XMP模式下却最低,3055MHz的超频好一点,但是和2133MHz的差距还是很大。可能是旧版本的3DMark对DDR4内存支持不太好,也有可能超频将时序拉高后,影响到成绩。 Metro LL Benchmark测试: 3DMark的测试误差过大,还是看看实际游戏的测试如何吧。我们选择了Metro LL Benchmark也就是《地铁:最后的曙光》,下面大家来看看测试设置以及三个不同内存频率下的测试成绩。
测试小结:可以看到,三个DDR4内存频率设定下,成绩都是77fps。不难看出,DDR4内存频率的不同并不决定游戏的体验,而更多地体现在操作系统体验上。
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2014-09-15 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhangwu
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