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2014-09-15 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:chenzhangwu

3DMark Fire Strike游戏理论测试

  相信大家都对DDR4内存对游戏性能有什么影响会感到兴趣,所以今天我们还进行了3D游戏方面的测试。首先是大名鼎鼎的3DMark,使用Fire Strike场景进行跑分,记录物理分数。

测试截图
 DDR4 HyperX Predator 2133MHz(15-15-15-36-2T)的测试成绩

测试截图
 DDR4 HyperX Predator 2800MHz(14-15-15-40-2T)的测试成绩

测试截图
 DDR4 HyperX Predator 3055MHz(16-16-17-38-2T)的测试成绩

测试成绩
测试成绩对比 

  测试小结:令人意外的是,默认频率下的物理分数反而是最高,而XMP模式下却最低,3055MHz的超频好一点,但是和2133MHz的差距还是很大。可能是旧版本的3DMark对DDR4内存支持不太好,也有可能超频将时序拉高后,影响到成绩。

 

Metro LL Benchmark测试:

  3DMark的测试误差过大,还是看看实际游戏的测试如何吧。我们选择了Metro LL Benchmark也就是《地铁:最后的曙光》,下面大家来看看测试设置以及三个不同内存频率下的测试成绩。

测试截图
Benchmark配置截图

测试截图
 DDR4 HyperX Predator 2133MHz(15-15-15-36-2T)的测试成绩

测试截图
 DDR4 HyperX Predator 2800MHz(14-15-15-40-2T)的测试成绩

测试截图
 DDR4 HyperX Predator 3055MHz(16-16-17-38-2T)的测试成绩

测试成绩
测试成绩对比 

  测试小结:可以看到,三个DDR4内存频率设定下,成绩都是77fps。不难看出,DDR4内存频率的不同并不决定游戏的体验,而更多地体现在操作系统体验上。

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