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2015-01-22 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:liangzhijie

折腾型玩家

  折腾型玩家,无疑就是极客、游戏玩家、跑分高手……它们对DIY的热爱超越了普通人的想象,对DIY的痴迷犹如潮流女生对Air Jordan球鞋那样的疯狂。大型3D游戏,是他们折腾DIY的一个终点。

 电子竞技
游戏、电子竞技是推动硬件发展的主要因素

  所以,他们对硬件的要求是三个群体中最高的。其实,跑分其实为游戏服务,高端DIY的需求是基于游戏不断增加的配置要求的形成。专业设计、作图并且同时运行多个大型应用程序,已经是这种高端平台常见的运用。游戏,才是这类平台考验综合实力,尤其是CPU实力的试验田。

配置要求
新游戏要求CPU核心数最少四个,这让双线程的CPU十分难堪

  综合2015年新大型游戏的推出,四核心的CPU,已经成为了起点。《孤岛惊魂4》对四线程的硬性要求直接把奔腾双核判了死刑,而酷睿i3双核四线程的配置也因为只有双核物理核心在运行这类高荷载AI以及高物理运算时显得十分无力。

CPU核心数需求杂谈
运行《孤岛危机3》,可见四核i7CPU还是有一定压力的,并且每核心均平均利用

成绩
经过我们实测,对于主流游戏,四核CPU已经足够,而双核的CPU性能损失明显

孤岛
那些对CPU运算要求极高的游戏,不同线程数,呈现出截然不同的游戏体验,

  为什么这样说呢?我们之前就通过一颗顶级的i7-5960X CPU的不同核心数的评测就能看出,目前新推出的大型游戏已经做到了四核以上的优化,所以不满足这个条件的会影响了游戏的帧数体验。而规格溢出的同样受到影响,因为缺乏八核心的优化下,在游戏上八个核心的价值面对四核CPU体现不出绝对的优势,甚至是还不如高主频的四核CPU。

PS4
大型游戏多平台交集,要求PC具备更强的性能

  除了游戏厂商的优化外,目前大型3D游戏的多平台化也是一个因素。 目前PS4、XBOX ONE主机脱离了系统软件层面的运作,所以它们CPU的渲染性能(浮点运算)比起x86有着更高的效率,使得同等配置下画质比起PC更强。要实现同等画质,PC的配置必须领先主机不少。所以大型游戏对CPU运算要求越来越高,就是这个道理。

CPU核心数杂谈
不仅仅要考虑GPU,玩大型3D游戏还要看你的CPU

  高端玩家,或者说游戏玩家,双核已经过时,四核心的CPU是你明智的选择。四核四线程的Intel i5系列素有游戏麒麟之称,这一点也不假。配合千元以上级别的高性能显卡,通杀市面大型游戏。

 

PConline总结

 CPU
多多益善

  今天,我们从核心数的角度,分析你需要哪一种CPU。除了极端的洁癖型例子,我们建议大众用户,选择Core i3级别的双核四线程CPU,已经足够你平时的电脑应用与娱乐。当然,你有更多本钱,上i5、i7也没有问题,只不过有点浪费硬件而已,除非你将来要天天与大型3D游戏打交道。而针对大型游戏玩家,四核已经是保底的配置,因为现在的游戏的线程优化已经上升到四核四线程。

  为什么我们不推荐入门双核CPU,如奔腾20周年神器?因为在这个CPU不成系统运行瓶颈的状况下,满足更多的使用需求才是我们选择CPU的根本。目前越来越多的软件、游戏已经迈向四线程优化的步伐,所以逻辑双核的产品,已经跟不上时代要求了。 

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