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2016-02-29 00:15 出处:PConline原创 作者:兽王 责任编辑:tangzicong

评测软件硬件平台:

硬件平台
CPUi3-6100
奔腾G3258
A10-7870K
速龙 870K
主板华硕Z170-DELUXE
华硕B85 PRO GAMER
微星A88X-G45 Gaming
内存宇瞻 DDR4 4GB×2 2133MHz
海盗船 DDR3 8GB×2 2133MHz
硬盘影驰铁甲战将 480GB SSD
显卡
GTX 960
GTX 950
GTX 750
GT 740
A10-7870K的核显 RADEON-R7、分配2G显存、内存频率2133MHz
软件平台
操作系统Windows 10正式版
测帧软件Nvidia Experience ShadowPlay
显卡驱动
NVIDIA GeForce 361.91 WHQL
Radeon Crimson 16.2 Hotfix
评测游戏
街头霸王5 ver.3DM 1080P&最高特效

 

测试场景补充说明:

  由于街霸5没有基准测试或者固定的游戏演示场景,比较麻烦的是不支持我们最常用的Fraps测帧软件,也不支持steam平台自带的测帧功能,这对我们评测造成了不少的麻烦,经过一系列尝试发现只支持Nvidia Experience ShadowPlay中的测帧功能,但依然不能保存测试数据,只能在游戏过程中呈现在画面的左上角。因此兽王为本次测试设定了一个略为主观的评测方法。

  补充:不要问兽王为什么没有A卡数据,因为只有Nvidia Experience ShadowPlay才能记录这款游戏的帧数、这可是老黄的软件呀!

测试方法和场景
测试场景训练模式下,遗忘瀑布场景
记录方法人肉记录最高帧、最低帧、连招时的帧
测试方法
操作隆 VS 维加 不断地连招+使用各种大招 

遗忘瀑布
遗忘瀑布

  场景选择了背景最复杂的一个,后面有鸟兽、有流动的瀑布,相对漂亮,动态细节比较多的背景对显卡有更高的要求。

场景
场景

  测试场景就是兽王操作隆不断地使出连招和大招SHINKU HADOKEN(真空波动拳),记录最高帧、最低帧和连招时的帧数。

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真空波动拳

  经过反复测试,得知使出这招的时候就是帧数最低的时候了——真空波动拳!

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