正在阅读:最详尽的65nm Athlon64 3600+ X2评测最详尽的65nm Athlon64 3600+ X2评测

2007-03-15 12:06 出处:PConline 作者:PConline评测室·GTY 责任编辑:liyan

  4、游戏理论性能评测

游戏理论性能评测
评测项目/GeForce 7900GT

65nm A64 3600+ X2
1.9GHz 512Kx2 L2

90nm A64 3600+ X2
2.0GHz 256Kx2 L2
性能增减
3DMark 2001
1024x768
25256
25712
-1.8%
3DMark 2003
1024x768
19015
19224
-1.0%
3DMark 2005
1024x768
9081
9217
-1.5%
3DMark 2006
(1280x1024)
Overall
5134
5155
-0.4%
SM2.0
2209
2213
-0.2%
SM3.0/HDR
2218
2202
0.7%
CPU
1457
1502
-3.1%

  5、实际游戏性能评测

实际游戏性能评测
评测项目/GeForce 7900GT

65nm A64 3600+ X2
1.9GHz 512Kx2 L2

90nm A64 3600+ X2
2.0GHz 256Kx2 L2
性能增减
Half Life II
1024x768
114
1130.9%
1280x1200
116
1141.7%
Doom3
1024x768
130
1263.1%
1280x1200
127
1233.1%
FarCry
1024x768
109
112-2.8%
1280x1200
110
113-2.7%
Serious Sam 2
1024x768
108
109-0.9%
Quake 4
1024x768
75
750%

  终于又到了DIY玩家们都喜爱的3D游戏测试时间,以4款3D Mark理论游戏性能的评测成绩来看,90nm Athlon64 3600+ X2依然保持了全胜的状态。不过庆幸的是,65nm Athlon64 3600+ X2容量翻倍的二级缓存,终于在实际的3D游戏中发挥出作用,更大容量的二级缓存能地增加CPU的命中率,从而有效地增加处理的效率,以祢布二级缓存延时增大所带来的不利效应,毕竟相对于CPU的一个时钟周期,二级缓存的几个延时周期实在是太微小了。

附本次评测软件的简介:

F.E.A.R

  F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。

  F.E.A.R.游戏,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。我们采用正式版自带的benchmark工具进行了两个精度的评测。

Serious Sam 2 (英雄萨姆2)

  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

Quake 4 (雷神之锤4)
  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。

DOOM3

  OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。

Farcry

  Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品