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2008-11-06 14:04 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

18 DX9游戏性能评测

 我们选择取了两款主流的DX9游戏,使命召唤4与半条命2:第二章,考察CPU在主流DX9游戏下的性能。

《使命召唤4》测试:

使命召唤4
测试场景

  游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1024x768 0AA/0AF。我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数。

使命召唤4

  在使命召唤4的评测中,在相对于首发评测更成熟的条件下,Core i7仍不敌Core 2 QX9770,原因可能与CPU架构有关。当然,在主流分辨率下,主要考验的是显卡性能,而且在将来为多核CPU优化的游戏中,相信这种情况将不复存在。

《半条命2:第二章》测试:

半条命2
测试场景

  游戏所有特效开到最高,分辨率设置为1024x768 0AA/0AF。我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用FRAPS记录平均帧数。

半条命2

  同样为DX9游戏,Core i7 QX9770成绩处于Core i7 965与940之间。半条命2作为一个单线程游戏,高频的CPU优势更为明显,因此已不能真实反映现在多核CPU的性能,在默认启动Turbo Boost技术的情况下,频率达到3.33G的Core i7 965领先于QX9770。

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