6 主流DX10游戏性能评测 在DX10游戏评测中,我们选取了3DMARK VANTAGE、冲突世界、英雄连以及失落的星球,这三款游戏均对双核或多核处理器有一定优化,尤其是失落的星球。支持多核处理器的DX10游戏将是未来发展的方向。 3DMark Vantage测试: 3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。 3DMARK Vantage的CPU测试项目能反映CPU的理论性能,四核Q8200、Q6600大幅领先双核E8400。并且四核CPU的平台总成绩更高,这也表明了将来游戏的发展方向,四核CPU对游戏性能有更大提升。 《使命召唤5》测试: 使命召唤5是该系列最新的续作,仍然是一款DX9游戏。我们把所有特效开到最高,分辨率设定为主流的1440x900 0AA、1680x1050 4AA,能更真实反映用户的应用环境,更好考察双核/四核CPU对游戏性能的影响。 在使命召唤5的测试中,由于采用主流分辨率,更多的是考验显卡的性能,双核/四核的CPU的差距已经不再明显,尤其是1680x1050 4AA下,差距几乎可以忽略。 《孤岛惊魂2》测试: 孤岛惊魂2是一款DX10游戏。我们把画面品质设置为Ultra High,分辨率设定为主流的1440x900 0AA、1680x1050 4AA,能更真实反映用户的应用环境,更好考察双核/四核CPU对该游戏性能的影响。 在孤岛惊魂2的测试中,情况与使命召唤5基本一样,双核/四核的CPU的差距不明显,1440x900 0AA下,三者成绩在同一水平;而在1680x1050 4AA下,出现高频双核E8400明显落后低频四核Q6600、Q8200的情况,原因可能是在显卡高负载的情况下,四核CPU能更好发挥显卡性能。
|
正在阅读:Intel主流四核破千元!Q8200详细对比评测Intel主流四核破千元!Q8200详细对比评测
2009-05-08 15:51
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|