3、侠盗车手4、使命召唤6、生化危机5评测 DX9游戏《侠盗车手4》:
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1920x1080 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。 《侠盗车手4》对多核CPU进行了充分的优化,可以看到只有双核心的Core 2 E8400明显不敌双核四线程的i3 530及其他四核CPU。而双核四线程的i3 530比四核四线程的Core 2 Q8300强,这是i3 530先进架构的功劳。另外,Core i7 870与Core i5 750基本在同一水平,八线程没有发挥其优势,说明此游戏只优化到四核。 DX9游戏《使命召唤6》: 游戏所有特效开至High级别,同时关闭垂直同步,分辨率设置为1920x1080,我们选择了第二章的第一关开头为测试场景,从开始直到运兵车停止结束,用Fraps记下平均帧数。 《使命召唤6》对多核CPU同样有一定的优化,但根据我们做过的详细评测显示,该游戏也只优化到三核,因此四核CPU没有完全发挥其性能,尽管是这样,四核CPU也要比双核的E8400强。 DX10游戏《生化危机5》:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080,画面设置调为HIGH。 《生化危机5》对多核CPU的优化同样不错,测试结果也与前面的《侠盗车手4》类似,四核CPU大幅度领先双核的E8400,而拥有双核四线程的i3 530表现同样不错,比四核Q8300强。但这游戏也只优化到四核四线程而已,i7 870的超线程技术仍是用不上。
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2010-01-29 02:26
出处:PConline原创
责任编辑:fanjunhui
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