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2011-01-20 03:33 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

9、经典游戏测试:《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》

  经典游戏测试部分,我们选取了《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》进行测试,它们是对多核、多线程CPU优化较好的游戏,评测结果能更综合地反映CPU的游戏性能。

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:

侠盗车手4:自由城之章
侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。

《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩
《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩

DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5
生化危机5,采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。

《生化危机5》测试成绩
《生化危机5》测试成绩

  测试小结:即使对多核CPU有一定优化的《侠盗车手4》和《生化危机5》,核心数、线程数与主频均相同的情况下,CPU微架构仍起着重要作用,可以看到,第二代Core i5表现仍是最好的,虽然与第一代之间的差距不如前面的游戏那么明显。

  还记得2008年Core i7出来的时候,其游戏性能与同频的Core 2 Q9770基本一样,那是因为当时的游戏没有充分用到Nehalem架构的全部性能,随着新游戏的推出,当年的那种状况不复存在。不知道基本Sandy Bridge微架构是否有同样的潜力呢?

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