3、评测平台介绍及方法说明 AMD FM1(APU)平台 | CPU | AMD A6-3650(4核/4线程) | 主板 | | 内存 | 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24) | 硬盘 | | 显卡 | Radeon HD 6530D(APU内置) Radeon HD 6670 双显卡交火 Radeon HD 6570 双显卡交火 | Intel LGA1155平台 | CPU | Intel Core i3 2105(2核/4线程) | 主板 | | 内存 | 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24) | 硬盘 | | 显卡 | HD Graphics 3000(i3内置) Radeon HD 6670 非双显卡交火 Radeon HD 6570 非双显卡交火 | 软件平台 | 操作系统 | Windows 7 Ultimate X64 SP1 | 驱动程序 | | 评测软件 | 游戏相关: 3DMark Vantage(DX10) 鹰击长空(DX10.1) 侠盗车手4(DX9) 3DMark 11(DX11) 战地:叛逆连队2(DX11) 尘埃3(DX11) | 本次评测是主要考察A6-3650的双显卡性能,分别搭配HD 6670和HD6570组建双显卡技术,对比Core i3 2105分别搭配两款相同显卡,测试结果可以知道双显卡技术是否真的这么厉害。这次我们会统一采用DDR3-1600规格的内存,更好发挥平台的性能。 游戏的分辨率设定为1440×900 0AA,画质全部为最高的水平,以更好模拟用户实际的环境。 4、APU双显卡性能评测 4.1、理论测试:3DMark Vantage、3DMark 11 3DMark Vantage测试成绩
3DMark 11测试成绩
测试小结:两款基准3D性能测试软件中,A6双显卡平台相比i3+独显平台均取得优胜。但是由于3DMark Vantage的P模式下CPU性能权重比较大,所以出现i3独显平台与A6双显卡平台很接近的情况。而3DMark 11则反映了真正的双卡交火与非双卡交火的性能差,甚至A6+HD6570混交的分数比HD6670独显还要高。 4.2、DX11游戏测试:《尘埃3》、《战地2:叛逆连队》 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质以获得更好的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- 《尘埃3》测试成绩(Intel核芯显卡运行在DX9模式)
《战地:叛逆连队2》测试成绩(Intel核芯显卡运行在DX9模式)
测试小结:DX11游戏对APU的双显卡技术给予了很好的支持,在这两款热门游戏的测试中,A6平台相比非双显卡平台均取得了大幅度的领先,并且取得了流畅的帧数,十分抢眼。需要说明的是,核芯显卡不支持DX11,所以在这次测试中均基于兼容DX9模式下进行测试的,但依然落后A6融合平台。 5.3、DX10/9游戏测试:《鹰击长空》、《侠盗车手4》 《鹰击长空》测试成绩
《侠盗车手4》测试成绩
测试小结:《侠盗车手4:自由城之章》游戏的测试成绩受到CPU的因素影响较大,并且不支持双显卡技术,所以A6平台的成绩显得强差人意。不过在DX10.1游戏《鹰击长空》中取得了很大幅度的领先,体现了游戏对双显卡交火的技术的完美支持。并且我们可以发现,在DDR3-1600的频率支持下,成绩有了更大的进步,毕竟内置显示核心是依靠系统内存来发挥性能的。
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