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2011-10-12 12:02 出处:PConline原创 作者:August、Valest 责任编辑:xieziniu

10、热门游戏测试:《使命召唤7》、《失落的星球2》、《尘埃3》

DX9游戏《使命召唤7》:

测试场景二:S.O.G
测试场景二:S.O.G

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。

测试成绩
《使命召唤7》测试成绩

DX11游戏《失落的星球2》测试:

失落的星球
失落的星球2

  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。

测试成绩
失落的星球2测试成绩

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:

df
异形大战铁血战士

  游戏自带的测试程序有纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩
《异形大战铁血战士》测试成绩

  测试小结:上面的测试可以看到,无论是DX9还是DX11的游戏,AMD FX-8150多核都难以发挥出多核心的威力,虽然帧数成绩已经达到在高画质下流畅运行的水准,但面对四核的i5 2300却是难有胜出。我们不得不对目前市面上游戏对多核心优化感到怀疑。二代酷睿平台的单芯片+CPU主控PCIE的结构已经走向成熟,显示出比990FX这样传统“芯片组”设计更优胜的总体性能。如果未来软件厂商不能做好针对多核CPU的优化,那么FX系列CPU就很难发挥推土机架构的性能。

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