3、评测平台介绍及方法说明 AMD FM1(APU)平台 | CPU | AMD A6-3500(4核/4线程) | 主板 | | 内存 | 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24) | 硬盘 | | 显卡 | Radeon HD 6530D(APU内置) Radeon HD 6670 双显卡交火 Radeon HD 6570 双显卡交火 | Intel LGA1155平台 | CPU | Intel Core i3 2105(2核/4线程) | 主板 | | 内存 | 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24) | 硬盘 | | 显卡 | HD Graphics 3000(i3内置) Radeon HD 6670 非双显卡交火 Radeon HD 6570 非双显卡交火 | 软件平台 | 操作系统 | Windows 7 Ultimate X64 SP1 | 驱动程序 | | 评测软件 | 游戏相关: 3DMark Vantage(DX10) 鹰击长空(DX10.1) 3DMark 11(DX11) 战地:叛逆连队2(DX11) 尘埃3(DX11) | 本次评测是主要考察A6-3500与Core i3 2105的游戏性能,正好是整机3000元出头用户的好选择。考虑到以后升级独显的可能,我们还加入主流独显HD 6670和HD 6570分别搭配A6和i3进行比较。 游戏的分辨率设定为1440×900 0AA,画质全部为最高的水平,以更好模拟用户实际的环境。 4、APU更给力!游戏性能评测 4.1、理论测试:3DMark 11、3DMark Vantage 3DMark 11测试成绩
3DMark Vantage测试成绩
测试小结:3DMark Vantage的Perfomance模式受到CPU性能影响比较明显,导致A6-3500+双显卡交火平台稍逊与i3+独显。但是更新的3DMark 11却不同,A6双显卡平台成绩领先i3独显平台。 4.2、DX11游戏测试:《尘埃3》、《战地2:叛逆连队》 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质以获得更好的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- 《尘埃3》测试成绩(Intel核芯显卡运行在DX9模式)
《战地:叛逆连队2》测试成绩(Intel核芯显卡运行在DX9模式)
测试小结:DX11游戏对APU的双显卡交火技术给予了很好的支持,在这两款热门游戏的测试中,A6双显卡交火的成绩均让人感到满意,成绩均领先i3平台。需要说明的是,核芯显卡不支持DX11,所以在这次测试中均基于DX9兼容模式下进行测试的,但依然落后A6融合平台。 5.3、DX10游戏测试:《鹰击长空》 《鹰击长空》测试成绩
测试小结:在DX10.1游戏《鹰击长空》中,A6平台大幅度领先i3平台,无论融合平台还是双显卡平台。
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