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2012-05-25 15:49 出处:PConline原创 作者:魔神再临 责任编辑:qinyuxiang

暗黑破坏神3》测试成绩分析

成绩汇总表

    在建筑物相对密集的庇护所营地上的测试环境下,搭载有核芯显卡HD Graphics 3000以及4000的Core i5 2500K和3570K所测试得出画面帧率达到或接近流畅运行的30帧水平,不论是人物移动或与NPC的对话时,画面并未出现任何的卡顿情况。

    搭载性能稍弱的HD Graphics 2500核芯显卡的Core i5 3450测试所得画面平均帧率则在22帧左右,游戏运行效果还算流畅。而搭载HD Graphics 2000核芯显卡的Core i5 2300测试所得帧率在20帧一下,出现较为明显的游戏卡顿情况,已经影响到游戏的流畅度。

成绩汇总表

    野外战斗场景是在《暗黑破坏神3》游戏常见的场景之一,大量聚集的野怪以及玩家人物技能的施展形成了游戏对游戏平台的主要性能负载区域。如同庇护所场景测试一样,两款搭载性能较高核芯显卡的处理器能流畅地运行游戏,并且面对大量野怪聚集的情况下施放大范围法术的情况下仍能保持30帧左右的画面帧率流畅度。

    由于有野外怪物以及人物技能施放时会产生大量的多边形贴图,相对贴图加载较为稳定的庇护所场景来说,对于显卡的负载压力要更多,自然测试所的成绩会有所下降。其余两款待在性能稍弱核心显卡的处理器所得成绩都有所下降,主要是游戏画面最高帧以及最低帧的差异尤为明显。

PConline游戏硬件评测室总结

核芯显卡决战《暗黑3》

    整合/融合型显示核心随着制作工艺及技术应用层次上的不断成熟,整体的性能表现逐步向独立显卡靠拢,甚至部分产品其图形处理能力更接近于中低端独立显卡,过往整合/融合型显示核心的性能低下形象已经有了非常大的改变,整合显卡无用论的论调已经在整合/融合型显示核心性能不断强大的事实面前被给予否定。

     Intel所推出的智能酷睿i系列处理器是全球首个系列产品中将显示核心GPU和处理器CPU共同整合在同一处理器基板内,并且其处理器中显示核心——核芯显卡随这新架构以及新技术的应用扶持下,整体的图形处理能力有了非常大的进步。

    通过这次实测四款Core i5所搭载的不同型号核心显卡在《暗黑破坏神3》中的性能表现可以看到,核心显卡的性能已经能在低分辨率低画质设定上运行主流的热门游戏,部分搭载有中高端型号的核心显卡更能流畅地运行游戏,并且在游戏中的任何操作也没有出现卡顿的情况。

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