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2012-10-31 10:27 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:chenziwei

●单机、网络游戏性能测试

  为了便于对比,我们把所有的游戏性能测试部分整合在一张图表上,下面直接给出测试成绩,看图说话:

APU
游戏实际性能测试

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

  先说说单机游戏部分,在经典单机游戏街霸4测试项目中,A6-3670K取得了平均85帧的好成绩,人物动作比Core i3平台流畅许多;尘埃3测试项目上,A6-3670K平均帧数46帧,可以流畅运行,相比之下Core i3平台没有可玩性,卡顿非常明显;主流的网络游戏测试项目,A6-3670K也是全面领先,即便是炼狱难度下的A3战场,A6-3670K也能轻松应对。

  编辑点评:由此可见,APU平台相比于Intel产品在游戏性能上优势很明显。虽然单纯地以CPU性能论,A6-3670K在某些方面可能比不过Core i3,但对整合平台用户而言这样的性能已经能满足日常应用需求了——暗黑三测试中战场与城镇测得的平均帧数很接近就能说明这个问题,即便是炼狱难度下、需要耗费大量CPU资源的战场环境,四核心CPU也够用了。

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