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2009-11-11 09:24 出处:PConline原创 作者:Gordon 责任编辑:songchaopeng

睿频加速与网络游戏多窗口运行

  也许并非每一个玩网游的人都会打开多个游戏窗口以控制多个游戏人物,不过这样的情况也不是少数,特别是用大号带小号之类的情况双开就是一个很省事的方法。因此,多个窗口同时运行对于玩网游的电脑来说,也是一个重要的性能。

  我们同样在《魔兽世界——巫妖王之怒》游戏中进行测试,测试所使用的分辨率与画质效果与前面测试相同,画面采用1680×1050分辨率,画质都调到较高状态,显卡方面采用的是一块公版频率的GTX275。因为采用了相同的画面设置,因此对于开一个游戏窗口和开两个游戏窗口的性能对比更直观。

关闭睿频加速技术
关闭睿频加速技术(点击查看大图)

关闭睿频加速技术
关闭睿频加速技术(点击查看大图)

  首先,我们可以看到的是,打开两个游戏窗口之后,虽然人为的将CPU所占用的CPU资源分配到了不同的处理核心上,不过游戏性能还是出现了明显的下降,从单开一个窗口时的40帧以上,降到了两个窗口都为30帧左右,这与显卡负载较大当然有一定的关系,那么与CPU性能是否有关呢?让我们来看看打开睿频加速技术后的效果。

打开睿频加速技术
打开睿频加速技术(点击查看大图)

打开睿频加速技术
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  在打开CPU的睿频加速技术之后,出现了与关闭睿频加速技术时完全不同的游戏性能,两个游戏窗口的游戏已经完全不同,当我们在其中一个游戏窗口进行游戏的时候,该窗口的游戏性能明显提升,达到了39帧左右,而另一个窗口中则依然是30帧;假如此时我们点选处于后台的这个窗口进行游戏,那么该窗口的游戏性能又会即刻提升到39帧左右,另一个窗口则降回30帧左右。

  每当我们在一个窗口中进行操作时,这个窗口的游戏性能就会上升,结合关闭睿频加速技术时平台的游戏性能,我们就可以发现这样的差别是睿频加速技术带给我们的。CPU自动侦测到了我们在一个游戏窗口中进行游戏,那此时CPU就会对与这个窗口性能相关的处理核心进行超频,提升这个窗口的游戏性能,这样,使得我们即便在开启多个游戏窗口的时候,也能够拥有较好的游戏性能而不必调低游戏的分辨率与画质,降低游戏的乐趣。

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