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2007-10-24 09:14 出处:PConline 作者:PConline评测室·天空蔚蓝 责任编辑:huangronglin

  2、理想的对比度应该是无穷大

  得出这个结论并不值得惊诧,理想的显示器件本应在输入信号为0时做到不发光,全黑亮度为0也就不管亮度是多少,对比度都为无穷大。

  我们以目前桌面液晶显示器的表现来看,目前桌面液晶显示器的理论极限对比度数值应该是50000:1,也就是把500cd/㎡作为峰值亮度,0.01cd/㎡设为全黑亮度。不过,这仅仅是理论数值,从目前的技术来看,22吋宽屏无疑是可以获得最高动态对比度的尺寸,因为它的背光灯亮度以及背光条件是比值中最理想的,我们所看到的10000:1对比度的三星 2232GW+也正是这个尺寸的产品。

  当对比度已经比较好的时候,当前影响显示器所谓图像层次的是亮度,这也是一个认识上的误区,因为亮度高的显示器比起亮度低的显示器在两个灰阶输出亮度上的差异不同,人眼的感受也不相同。这就是为什么电视和视频为主的显示设备会提供较高的亮度。

  焦点释疑1:高动态对比度给我们带来什么好处?

  前面我们说过动态对比度只在FOFO对比度测试时有效,下面我们演示5倍背光亮度调节功能是如何将500:1对比度的液晶面板提升到2500:1的:全白亮度画面保持不变,全黑画面最大亮度降低为原来的1/5,就可以实现动态2500:1的对比度了。要是全黑画面最大亮度降低为原来的1/10,那么一台5000:1的显示器便出炉了。

LCD

  最初动态对比度主要是应用在投影机(动态光圈控制)和液晶电视上,用以降低昏暗场景中黑色亮度或者提高场景中的最大亮度,从而提高视觉享受。在高动态对比度模式下,电影应用受益最大,黑白更加分明的效果能够让我们更容易辨别清楚电影细节对比。

  焦点释疑2:动态对比度和普通的对比度模式相比有什么弊端?

  就目前的技术而言,实现动态背光还存在一个值得商榷的地方:背光变化速度。

  忽明忽暗,是动态背光调节带来的一个重要问题!我们很容易可以想象到这种情况给眼睛带来的伤害,尤其在游戏的时候。

  亮度调节速度的快慢也是这个技术发展的一个需要思考的问题,最新的影院投影机已经能做到以1/60秒作为步进来调节(动态光圈控制),跟场景变化速度一样快或许是解决这一问题的方法。由于动态场景分析背光调节的应用面比较窄,基本上只针对欣赏电影类节目有帮助,要是在看照片的时候亮度时而变化,使用者恐怕会崩溃,因此各家显示器厂商都把动态背光设立独立选项或者只有在影视模式中才可以开启。


图:几乎所有的厂商都将动态对比度作为一个独立的功能选项,三星也不例外

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