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2007-03-08 10:44 出处:PConline 作者:天空蔚蓝 责任编辑:huangronglin

  六. 校正Gamma的理由

  主要指是否要将系统Gamma校正到1.0。因为校正总是存在的。(下同)

  6.1. 标准化及互换性

  如果数码相机/扫描仪给你一个Gamma=1.0的图片,你最好是在系统Gamma=1.0的系统上查看;或者当你的数码图片要拿去输出时,对方系统Gamma=1.0;……

  (这部分涉及到色彩空间、ICC Profile,我还不太清楚,而且接触的设备非常有限,不多说了。)

  6.2. 算法上的要求

  在涉及不同灰度的混合时,就会对gamma有要求。一个简单的例子,考虑在填充时,一半的黑(0)+一半的白(255),效果应该和50%的灰(128)相同。但这仅在系统gamma=1.0时成立。

  又如,彩色转黑白时常说的:30% R + 59% G + 11% B,也是针对gamma=1.0而言。

  同样,许多算法也是针对1.0的系统gamma,否则算法内要做gamma校正。

  下面是一个抗距齿(anti-alias,反走样)的例子。


图: 通常情况下的边缘
由于只能在矩形的点阵中画斜线,而斜线的像素值为全黑,当斜线较陡(或平)时,就会有明显的锯齿感。


图:采用anti-alias后,锯齿感没有那么明显了
在Photoshop中放大查看此图片,就会发现边缘不是全黑的,而是渐变的。(这是对anti-alias的直观理解。)
注:不要用ACDSEE放大查看,它默认的放大算法是插值的,无法看清像素的原貌。


图:anti-alias并gamma校正后,锯齿感完全消失
当然,如果你保持系统gamma=1.0去查看上面的图片,就会发现第2张图完全无锯齿感,第3张图反而有一点。(这不是也可以作为一种估计系统gamma的方法吗)

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