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曲折艰难中不断前进!液晶显示器发展史回顾

2007-10-10 09:04  出处:PConline  作者:天空蔚蓝  责任编辑:huangronglin 

  从2003年开始,各大显示器厂商开始意识到一个重要的问题,要提高LCD的市场地位,他们当务之急是解决LCD拖影问题。所以,我们可以注意到,LCD响应时间技术从2003年开始飞速发展,从早期的50ms到06年的1ms,这完全是一个质的改变。

  2003年以前,还是有很多40毫秒甚至是50毫秒的产品的,它们充其量只能应付一些基本的文本办公,游戏应用根本无从谈起。不少早期的用户有这种体验,在CRT上玩惯魔兽之后,突然换成一台响应时间为30ms的LCD上进行游戏,感觉自己操作以后技能和任务迟迟没有发生变化,这就是LCD早期被游戏玩家严重诟病的一个地方。

  响应时间基本定义:响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间。

  作用:响应时间数值越小说明响应时间速度越快,对动态画面的延时影响也就越小。

LCD
图:解决拖影现象是LCD发展的一个重要历程

  小Tips:响应时间为“上升时间”和“下降时间”两部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和。而所谓的灰阶响应时间,就是相对早期的黑白响应时间而定义的,因为显示器显示的图像极少出现全黑全白转换,显然不够合理,灰阶响应时间显然更能反映动态效果。由于灰阶响应时间的数值更高,所以一般显示器厂商在性能参数上标识的响应时间一般都为灰阶响应时间。


图:显示器上面标识的响应时间通常指灰阶响应时间

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