测试结果:
上图为专业仪器的实测数据结果,图中的舌形区域表示人类视觉可以看到的色彩范围,三角形区域就是PSP的色彩覆盖范围。 经过我们对实测数据的换算得出PSP-2000屏幕的色彩饱和度为19.81%,换算成NTSC色域标准为NTSC 52.97%。看来色彩是PSP屏幕的一个软肋,10月中旬发布的PSP-3000就是为了着力解决PSP屏幕的色域问题。 对于液晶屏幕而言,屏幕的尺寸,比例以及分辨率固定,就可以算出屏幕的点距,从SONY官方给出的参数来看,PSP屏幕为4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色,480×272分辨率,从而可以换算出,PSP屏幕的点距为0.198mm。 综合以上测试结果,我们可以推断出PSP-2000屏幕的具体参数为:
测试结果分析: 由于笔者测试小P时用的是原装直流电池,因此在屏幕亮度上应该略微逊色于交流电源供电。在笔者的测试中小P的平均亮度为190cd/m2,显示设备亮度的高低是否适合人眼还要取决于环境的亮度以及设备和人眼间的距离。190cd/m2在普通室内的光线条件下已经相当的亮了,况且人眼距离小P的距离也比较近,所以很多使用者将小P调至最高亮度时会感觉很刺眼。当然在室外或环境光线强的条件下,需要看清屏幕上的东西还需要更高的亮度。 在对比度方面,小P在黑色亮度的控制上表现得异常出色,平均对比度高达906:1,和目前一流的液晶显示器相当。对于目前的液晶显示器而言,900:1的对比度已经是区分产品等级的分水岭。 色域方面则是PSP-2000的一根软肋,仅为NTSC 52.97%,目前市场上主流的显示器均在NTSC 70%以上,部分广色域产品甚至达到110%以上。不过从之前发布的PSP-3000消息来看,PSP色域偏低已经成为历史。 色温方面,PSP-2000 7391K的预置色温是偏高的,一般显示器的默认色温设置是6500K。 关于PSP屏幕的响应时间,许多网友在使用PSP观看电影以及游戏时会有拖影现象,的确是由于25MS的黑白响应时间造成的。响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间。而目前主流灰阶响应时间,就是相对早期的黑白响应时间而定义的。既在黑与白转换间添加一个灰色的过度,也是目前液晶显示器产品的主流技术。但灰阶响应技术在PSP屏幕上还没有得到应用,有消息称PSP-3000将在响应时间上有所建树,可以期待下。
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正在阅读:跨行业的疯狂PK!PSP广角屏 VS 主流液晶跨行业的疯狂PK!PSP广角屏 VS 主流液晶
2008-09-18 09:34
出处:PConline原创
责任编辑:huangzhengnan
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