目前主要的3D影像实现方式 一:色分法 目前应用最普及的是色分法,这是利用不同颜色的影像重叠,然后利用红蓝眼镜来分离过滤过重叠影像,达到景深,好处是眼镜价格低廉,而且技术门槛低、设备要求低,总体成本低,不过效果最为普通。缺点:就是影像未能全色显示。 二:光分(偏振)法 制作3D立体电影,其中较为广泛采用的是光分法 (或称偏光法)。它利用两个偏光轴互成90度的偏光镜,分别放在两部放映机镜头前,再将影像重叠,达到3D立体效果。眼镜方面,亦使用偏光镜片。不过,在拍摄制作及硬体设备,成本都较为偏高。缺点:影像需要和眼镜水平观看。 目前大部分3D电影院采用的就是光分3D技术。 三:时分法 时分法是效果最好的方式。它是利用时差来达到3D立体效果。它利用一台高频率的显示器,透过频繁的频率来快速切换左右影像;同时间,眼镜亦会将左右边镜片变得透光可视和关闭状态,左右反覆;令显示器中的重叠影像分别传到左右眼,透过视觉残影,使大脑计算成一幅3D立体影像。优点:全色显示、没有观看影像的位置问题。 事实上,去年nVIDIA推出的3D VISION就采用的是时分技术,这种显示技术的成像效果好,但眼镜成本较高,并且主要针对个人用户。
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2010-01-13 02:27
出处:PConline原创
责任编辑:huangzhengnan
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