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2005-11-08 09:20 出处:PConline 作者:PConline评测室·zhang 责任编辑:zhangqianliang

测试成绩对比

测试成绩对比
测试项目
6800GS
X800GTO
X1600XT
3DMark03(1024 x 768)
12183
10757
9048
3DMark05(1024 x 768)
5127
4879
5084
Half Life2
1024 x 768
108.45
110.5
100.25
1600 x 1200 4AA 16AF
50.64
-
-
Doom 3
1024 x 768
106.4
83.5
54.2
1600 x 1200 4AA 16AF
33.7
-
-
FarCry
1024 x 768
95.57
86.77
89.51
1600 x 1200 4AA 16AF
43.65
-
-

PConline评测室总结:

  从测试成绩中可以看出在3DMark03 1024*768的主流分辨率中,6800GS凭借优良的构架和显存带宽大比分领先其主要对手X1600XT,与X800GTO的差距不算很大,估计是因为低分辨时的性能与显存带宽关系不大的缘故。3DMark05的主流分辨率中X1600XT反超其师兄X800GTO,却依然无法撼动6800GS,说明ATi经过改良的构架体现了新显卡改进了对新特性的支持;不过6800GS代表的NV4X核心却依然能够体现良好的性能,ATi的新构架产品未必能够仅从构架改良上赶超对手。

  在经典的HalfLife2 1024*768评测中X800GTO领先6800GS两帧左右,说明ATI在传统强势项目上的优势,即使是偏旧的RV4XX构架也能在这款经典游戏中有上佳表现。

  Doom3比较讲求OpenGL的性能,而OpenGL一向是nVIDIA的传统优势项目。6800GS当仁不让,大幅领先,优秀的OpenGL性能让人称道!但是开启全屏反锯齿和各项异性过滤的时候三块卡都只能勉强达到温饱。

  孤岛惊魂对显卡要求非常高未开启反锯齿和各项异性过滤时6800GS跑出了95.57帧的好成绩。X800GTO名次最后,但是差距不是很大。

  综合上述,6800GS作为X1600XT的狙击手还是有明显优势的。10G的显存带宽让其在与竞争对手争夺市场时腰板能硬朗了许多。而对画质要求比较高的玩家应该选择ATI的产品。他们在开启全屏反锯齿和各项异性过滤后还能保持相对较强的性能《吹响胜利号角!ATI X1000全系列详细测试》。

  6800GS的报价为249/200美元分别为256M和128M版本。与同容量的X1600XT同样定价。因此,对于追求性价比的中端玩家朋友来说,NV的中端巨舰6800GS显然具有更强的吸引力!

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