14 PConline评测室总结 评测项目 | GeForce 8800GTS 512M SLi(A) | Radeon HD 3870 X2(B) | A-B/B | 3DMark2006 | 1280x1200 no AA AF | 18028 | 18467 | -2.3% | 2560x1600 no AA AF | 13940 | 12578 | 10.8% | 1280x1200 4AA 16AF | 15693 | | 7.9% | 2560x1600 4AA 16AF | 9980 | 8258 | 20.8% | Call Of Juarez | 1280x1024 no AA | 65 | 55 | 18.1% | 1920x1200 no AA | 36 | 38 | -5.2% | 1280x1024 4AA | 53 | 49 | 8.1% | 1920x1200 4AA | 20 | 32 | -37.5% | Lost Planet | 1280x1024 no AA AF | 78 | 39 | 100% | 1920x1200 no AA AF | 46 | 23 | 100% | 2560x1600 no AA AF | 26 | 13 | 100% | 1280x1024 4AA 16AF | 65 | 35 | 85.7% | 1920x1200 4AA 16AF | 35 | 22 | 59.1% | 2560x1600 4AA 16AF | 9 | 12 | -25% | BIOSHOCK | 1280x1024 no AA AF | 116 | 103 | 12.6% | 1920x1200 no AA AF | 84 | 85 | -1.1% | 2560x1600 no AA AF | 50 | 59 | -15.2% | Crysis | 1280x1024 no AA AF | 68 | 41 | 65.8% | 1920x1200 no AA AF | 44 | 29 | 51.7% | 2560x1600 no AA AF | 5 | 12 | -58.3% | Need For Speed 11 | 1280x1024 no AA AF | 66 | 70 | -5.7% | 1920x1200 no AA AF | 60 | 60 | 0% | Unreal Tournamant 3 | 1280x1024 no AA AF | 168 | 186 | -9.6% | 1920x1200 no AA AF | 139 | 144 | -3.4% | 2560x1600 no AA AF | 108 | 100 | 8% | Call OF Duty 4 | 1280x1024 no AA AF | 111 | 122 | -9% | 1920x1200 no AA AF | 100 | 92 | 8.7% | 2560x1600 no AA AF | 78 | 63 | 23.8% | 1280x1024 4AA 16AF | 96 | 83 | 15.6% | 1920x1200 4AA 16AF | 75 | 60 | 25% | 2560x1600 4AA 16AF | 52 | 40 | 30% | F.E.A.R | 1280x960 4AA 16AF | 193 | 162 | 19.1% | 1600x1200 4AA 16AF | 134 | 113 | 18.6% | 2048x1536 4AA 16AF | 90 | 76 | 18.4% | Serious Sam 2 | 1280x1024 HIGH AA 16AF | 134 | 140 | -4.3% | 1920x1200 HIGH AA 16AF | 97 | 110 | -11.8% | 2048x1536 HIGH AA 16AF | 65 | 80 | -18.7% |
从这次8800GTS SLi模拟GeForce 9800GX2的测试成绩来看,两张nVIDIA 8800GTS组成SLi的成绩在多项测试中比ATi的新旗舰显卡R680都有着20%左右的领先优势,在失落星球这个nVIDIA的强项中,领先优势甚至达到100%。相信nVIDIA在推出的GeForce 9800GX2时,如果在驱动上没有特别问题要击败ATi目前的旗舰级显卡R680重夺3D性能皇座是不成问题的,而nVIDIA目前为了作好更好的准备,也已经将GeForce 9800GX2的发布时间定于3月份。 在此次测试中也可以看出,nVIDIA虽然在多数游戏中取得领先的优势,但仍然未能完全战胜AMD-ATi的R680,相信nVIDIA的GeForce 9800GX2要完胜R680,还需要提高9800GX2的默认频率(目前8800GTS 512M的频率为650/1800/SP:1625Mhz),而驱动方面也需要做相关的调整。
由于GeForce 9800GX2将采用双PCB板双显示核心的设计,因此即便GeForce 9800GX2可以帮助nVIDIA重新夺回3D性能的宝座,其市场零售价也会相当之高,从ATi的R680在市场上的定价来看,GeForce 9800GX2要从成本和性能上取得一个平衡点和ATi的R680在高端市场上竞争,还是有一定难度的,毕竟两张显卡对一张显卡从成本上就不占有任何优势。而无论AMD-ATi目前的R680和nVIDIA即将到来的GeForce 9800GX2,相信亦将是一款高端的形象产品,nVIDIA和ATi真正的2008年3D性能皇座之争,将会在ATi的R700和nVIDIA的GT200之间上演。
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