前言:GTX260芯片作为nVIDIA高端显卡GTX200系列的入门级,随着时间的推移所采用的技术也进行了修改,由最初的65nm制造工艺升级到55nm制造工艺,由最初的拥有192个流处理器到现在提升到拥有216个流处理器。为了区别新旧不同制造工艺的GTX260,采用55nm制造工艺的GTX260改名为GTX260+。其主要的抗衡对象仍是ATI高端显卡入门级的HD4870,显卡两大阵营在高端入门级的竞争可谓是日趋激烈。 鑫益嘉显卡最近推出了一款超公版规格的GTX260+显卡——魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版显卡。与公版的GTX260+相比,其默认核心频率和显存频率高达600MHz和2200MHz,相比公版默认核心频率和显存频率要高出不少。那么它的性能究竟如何?下面让我们以真实测试的数据为大家揭晓吧。 鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版介绍 鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版采用非公版设计,显卡搭载基于55nm工艺制造的GTX260+图形芯片,核心代码为:G200-103-B3。 采用DirectX10规范的统一渲染架构,图形芯片集成了14依个晶体管,内建216个流处理器,28个光栅单元和72个纹理单元。完全支持DirectX10和Shadermodel4.0特效,最大支持3路SLI多卡互联技术并符合PCI-Express 2.0总线规范。
鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版赏析 鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版采用非公版黑色PCB板设计,显卡搭载基于55nm工艺制造的GTX260+图形芯片,核心代码为:G200-103-B3。 采用DirectX10规范的统一渲染架构,图形芯片集成了14依个晶体管,内建216个流处理器,28个光栅单元和72个纹理单元。完全支持DirectX10和Shadermodel4.0特效,最大支持3路SLI多卡互联技术并符合PCI-Express 2.0总线规范。 鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版采用豪华的双风扇六热管散热系统 ,NVIO芯片处覆盖住一片纯铝制的散热片。六条并行排列的热管能快速地吸收个导出GPU所产生的热量,两个大口径的风扇能通过散热鳍片直接送风到NVIO芯片散热片、显存和供电部分处,既保证了PCB板上所有电子元件的温度在合理的工作范围内,也保证了整卡的散热和性能的提升。 鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版正面板载一枚代号为G200-103-B3的图形芯片和一枚编号为NVI02-N-A2的NVIO芯片。在图形芯片周围板载了14颗三星公司的0.8ns GDDR3高速显存颗粒,组成896MB/448Bit的显存规格,显卡默认核心600,显存频率为2200MHz。 鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版采用4+1相供电模式,4相核心供电+1相显存独立供电,每相供电都配备2个MOS管、全封闭电感和全固态电容组成,并提供了2组6pin外接辅佐电源接口,为显卡长期稳定运行提供了有力的保证。 在接口方面,鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版采用双DVI+TV-OUT模式,并提供了一个DVI转VGA转接头,能方便地接驳不同的数码设备,显卡所提供的SLI接口可以支持最大3路多卡互联。>> 显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
考虑到这次测试所使用的显卡属于市场上高端入门级显卡,为了能发挥出显卡真实的实力我们选用了Core i5 750搭配MSI P55-CD53主板为本次测试的测试平台,采用蓝宝石HD 4870 1G 海外版与鑫益嘉 魔魂GTX260+ D3 896M龙啸版进行对比测试。在测试分辨率上我们选择了1680x1050 0AA和1920x1080 4AA两个分辨率作为测试标准,并且在测试中的所有游戏特效都开至HIGH。 3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少: 3DMark Vantage 总得分标准: 测试成绩: 在3DMark Vantage理论性能测试的结果来看,GTX260+大大领先于HD4870。最大的领先幅度在综合得分,领先HD4870多达2580分,高出27.66%。在理论性能的测试中GTX260+表现出非常好的性能,那么它在游戏中又有什么样的表现呢?下面将为你揭晓。>> 游戏《孤岛危机》对比评测
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。 测试成绩: 在孤岛危机的测试里面,成绩可以说互有胜负,测试出来的成绩都极其相近。HD4870在1680x1050 0AA这个分辨率测试里面以微弱的优势领先于GTX260+,但在1920x1080 4AA这个高分辨率高AA的情况下未能保持领先,被GTX260+反超。>> 游戏《孤岛惊魂2》对比评测
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。 测试成绩: 在《孤岛惊魂2》的测试中,在两项不同分辨率不同AA的测试中GTX260+以都比较明显的优势领先于HD4870。>> 游戏《生化危机5》对比评测
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。 测试成绩: 在《生化危机5》的测试中,GTX260+可以说远远抛开了HD4870,从得出的测试成绩来看最少的差距也有30.2帧的差值。>> 游戏《最后的神迹》测试成绩
在《最后的遗迹》测试中,我们采用自带BenchMark进行测试,由于该BenchMark并未提供画面特效设置和抗锯齿设计,因此在测试中我们选择将分辨率设置为1680×1050和1680x1050 4AA分辨率进行测试。
测试成绩: 在《最后的神迹》的测试中,虽然GTX260+的领先优势没有在《生化危机5》里面优势明显,但是也以每项测试平均领先20帧以上抛离HD4870。[返回频道首页] |
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2009-09-29 14:41
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui