DX10.1游戏《鹰击长空》对比评测 在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。 测试成绩: 由于显卡本身支持DX10.1因此除了GTX260+与GTS250外,其余6款显卡均能够流畅运行DX10.1特效,此外,由于257.15版本的驱动与游戏的兼容性问题,驱动自定义1440×900分辨率后游戏并没有提供该分辨率的设置,所以只好作罢。由于显卡的大范围开阔场景对显卡的3D渲染能力与显存规格要求较高,所以入门级显卡的运行不是十分的流畅。而中端卡对比中HD5770与HD5750大幅领先,毕竟GTS250与GTX260+在面对DX10.1特效渲染时遇到了阻滞,影响了性能发挥。
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2010-06-11 11:06
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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