显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
HD6850显卡的宿命对手为GTX460,自然在这次评测中我们选择了GTX460中更高规格的1GB版本进行双卡的角力。当然,不对盈通 R6850-1024GD5游戏高手显卡进行超频岂不是浪费?所以超频是性能评测外的另一重点。噪音、温度功耗也是大家所关注的非性能测试部分,高清测试也有所保留,算是弥补HD6850显卡首测时缺失高清测试的遗憾吧。 在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对千元级定位的显卡测试我们选用的测试分辨率为顶级的1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动。在3DMark Vantage与3DMark 11中选择X档进行测试。 3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Extreme(极致级别)对显卡进行测试。
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
3DMark Vantage 总得分标准: 测试成绩 DX10时代的3D性能测试工具3DMark Vantage依然在DX10性能高低上具备一定的参考价值。GTX460显卡凭借自身PhysX引擎与3DMark Vantage的PhysX物理引擎无缝配合,取得了更高的成绩。
3D理论性能测试:3DMark 11 经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。 3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。 基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。 测试成绩 3DMark 11的测试中,盈通 游戏高手 R6850显卡总分上领先了GTX460 1GB版本,与3DMark Vantage呈现截然不同的成绩水平。可见采用了第三方物理引擎的3DMark 11的测试结果更加公正。
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2010-12-27 10:18
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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