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2011-01-11 11:02 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

物理加速游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

蝙蝠侠

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

BMA
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》

  在测试中我们选择自带Benchmark的1.1版本,在PhysX设置中选择High。

测试成绩

测试成绩

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的测试成绩可以看出铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版1GB容量显存的优势在这个游戏中很好地弥补了流处理器数量上的不足,尤其在这类PhysX物理特效负担较大的游戏中,显存容量决定了数据吞吐量,让复杂的物理特效更加迅速存取,使得铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的成绩更好。

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

测试成绩

测试成绩

  DX11游戏《尘埃2》的测试中,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的1GB容量显存的优势在1920×1080 4AA的测试中依然得到了体现,相比768MB的GTX460更能适应打开抗锯齿时的游戏畅玩,因为前者在0AA中成绩落后,流处理器数目成为了决定因素。

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