PConline评测室总结: 3DMark11权威性已缺失 如果说之前我们对于3DMark11的介绍是纸上谈兵的话,那么这次3DMark11的性能测试与实际的DX11游戏测试的成绩比例就能看出3DMark11的局限性。就是单一的3D测试引擎再加上涵盖了CPU、CPU/GPU结合的测试项目以概括总分的测试方式难以得到一个排外的公正的DX11性能标准。所以,3DMark11的单一的DX11性能权威性时代已经过去。 反而,3DMark11的误导现象是引起我们担心的一个地方。从GTX460与HD6850的测试为例子,GTX460的3DMark总分是略逊色于HD6850的,但是在所有的DX11游戏测试中,公版的GTX460是完完全全领先了公版HD6850的。看到3DMark11对比成绩后,我们担心消费者容易被这个“被权威”的测试工具误导。所以只能火眼金睛,从不同的实际的游戏测试成绩后再作购买结论。 DX11游戏才是检验显卡性能的唯一标准 由此,我们得出一个结论,就是众多的DX11的综合测试才能得出一款显卡好与坏的结论。不同的游戏引擎、不同的游戏设定、不同的游戏开发者与显卡厂商的配合,都是影响显卡性能发挥的因素。消费者很多时候不能够单独思考就能做出判断,所以更多地依靠公开、公平、公正的多方面专业测试才能得出最终的显卡性能定论。从以上的实际DX11游戏测试中可以看出,在同一定位下,性能方面基本上由NVIDIA显卡胜出。 至于3DMark11本身,我们的定位依然是未来DX11测试的必选项目,这是它“被权威”的性质所决定。当然,我们在评判一款显卡性能高低时,依然以丰富的游戏测试来衡量。而3DMark11的成绩,仅作参考之用。 |
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2011-03-08 11:20
出处:PConline原创
责任编辑:lvke
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