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2011-05-13 18:08 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨、车神 责任编辑:zhangqingle

DX11 PhysX游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

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《蝙蝠侠:阿甘疯人院》

  由于AMD显卡在游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中不能开启AA,因此在这次测试中我们没有取得AMD显卡相关的准确测试数据。NVIDIA与游戏厂商合作使得PhysX游戏逐渐成为主流的一部分,AMD显卡在这部分游戏往往只能取得很低的帧数。

测试成绩: 

 GTX460 768M
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试成绩

  PhysX物理加速技术是N卡的一大优势,并且PhysX技术也的确是一项很有新意的游戏性突破。在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中,GTX460 768M显卡开启物理加速、开启4xAA后速度依然很流畅,336个CUDA单元并行运算实力不容小视。

游戏《鹰击长》对比评测

鹰击长空
游戏测试开始场景

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

鹰击长空
游戏测试结束画面

测试成绩:

GTX460 768M
《鹰击长空》测试成绩

  《鹰击长空》中,GTX460 768M显卡具备较大幅度的优势,在不开AA情况下,性能领先A卡接近20%。在开启4xAA后性能领先幅度达到20%,非常可观。

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