测试平台及测试任务说明: 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台。
在游戏项目选择上,我们秉承的是多样性、代表性原则。在升级了DX11补丁之后,《孤岛危机2》成功将或是延续到了8月,而且升级后的《孤岛危机2》,也再次延续了“硬件杀手”角色,海量的渲染压力让新一代DX11显卡也纷纷“鬼哭狼嚎”。 其它游戏方面,《星际争霸2》是今夏RTS游戏的代表,《魔兽世界》则是网络游戏中的常青树,《尘埃3》是业界最负盛名的赛车游戏,《街霸4》和《侠盗飞车4》则是两款可玩性很强的经典易上手游戏。 当前,随着CPU效率的提升,业界有一种观点,认为CPU性能正处于过剩状态,游戏对双核处理器性能利用的比较到位,而四核、六核、甚至更多核心处理器性能则难以得到发挥。通过今天的测试,我们也将对这一观点再进行一次验证。 一般说来,射击、动作、赛车类游戏比较考验显卡的图形渲染能力,在这类游戏中,显卡性能往往是游戏表现的决定性力量。即时策略类游戏、网络游戏则比较依靠CPU的逻辑运算性能,在这类游戏中,CPU也很容易成为系统瓶颈。我们今天的测试平台配置,也刚好可以顺便验证一下这一观点,看看2011年夏季的热门游戏是否还遵循这一观点。>>
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2011-08-24 04:44
出处:PConline原创
责任编辑:zhangqingle
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