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2011-08-24 04:44 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨、August 责任编辑:zhangqingle

测试平台及测试任务说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台。

硬件平台
CPU
速龙 X2 250 (3.0GHz)
奔腾 G620 (2.6GHz)
Core i3 2100 (3.1GHz)
羿龙X4 955 (3.2GHz)
Core i5 2300 (2.8GHz)
羿龙X6 1090T (3.2GHz)
主板
AMD 890FX
Intel H67
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
AMD HD6670 (800/4000MHz)
AMD HD6770 (850/4800MHz)
AMD HD6950 (800/5000MHz)
NVIDIA GTS450 (783/3608MHz)
NVIDIA GTX560 (800/4008MHz)
NVIDIA GTX560Ti (800/4008MHz)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.8 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 280.26 FOR Windows 7 64bit
评测软件
孤岛危机2 DX11
星际争霸2 DX9
尘埃3 DX11
街霸4 DX10.1
侠盗飞车4 DX9
魔兽世界:大地的裂变 DX11

  在游戏项目选择上,我们秉承的是多样性、代表性原则。在升级了DX11补丁之后,《孤岛危机2》成功将或是延续到了8月,而且升级后的《孤岛危机2》,也再次延续了“硬件杀手”角色,海量的渲染压力让新一代DX11显卡也纷纷“鬼哭狼嚎”。

游戏显卡CPU
测试平台(之一)

  其它游戏方面,《星际争霸2》是今夏RTS游戏的代表,《魔兽世界》则是网络游戏中的常青树,《尘埃3》是业界最负盛名的赛车游戏,《街霸4》和《侠盗飞车4》则是两款可玩性很强的经典易上手游戏。

游戏显卡CPU
今夏热门游戏对多核处理器的性能挖掘是否到位?

  当前,随着CPU效率的提升,业界有一种观点,认为CPU性能正处于过剩状态,游戏对双核处理器性能利用的比较到位,而四核、六核、甚至更多核心处理器性能则难以得到发挥。通过今天的测试,我们也将对这一观点再进行一次验证。

游戏显卡CPU
显卡性能是否还是游戏表现的决定性力量?

  一般说来,射击、动作、赛车类游戏比较考验显卡的图形渲染能力,在这类游戏中,显卡性能往往是游戏表现的决定性力量。即时策略类游戏、网络游戏则比较依靠CPU的逻辑运算性能,在这类游戏中,CPU也很容易成为系统瓶颈。我们今天的测试平台配置,也刚好可以顺便验证一下这一观点,看看2011年夏季的热门游戏是否还遵循这一观点。>>

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