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2011-08-26 14:04 出处:PConline原创 作者:August 责任编辑:xieziniu

DX11游戏《地铁2033》测试:

《Metro 2033》
《地铁2033》

  《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。DIRECTX 11选项包括:RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩: 

禾美GTX560Ti显卡评测
《地铁2033》测试成绩

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

df
异形大战铁血战士

  《异形大战铁血战士》这款FPS游戏由Rebellion公司开发,游戏剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,但相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密,异形、铁血战士、人类3种族再次展开激烈角力。设置菜单包含纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩: 

禾美GTX560Ti显卡评测
《异形大战铁血战士》测试成绩

DX11游戏《尘埃3》对比测试:

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。

测试成绩:

禾美GTX560Ti显卡评测
《尘埃3》测试

显卡性能测试成绩:

显卡性能测试汇总
程序设置

禾美GTX560Ti 阿帕奇
VS
公版GTX560Ti

禾美GTX560Ti 阿帕奇
VS
HD6950
3D Mark11
Performance总分 +8% -2%
使命召唤7
0AA +16% +2%
4AA +15% +2%
孤岛危机:弹头
0AA +11% +1%
4AA +6% -3%
Heaven Benchmark 2.5
0AA +5% +5%
4AA +10% +10%
地铁2033
0AA +16% +9%
4AA +4% 0%
异形大战铁血战士
0AA +4% -10%
4AA +12% -14%
尘埃3
0AA +2% +1%
4AA +5% +3%
合计
  +9% 0%
说明:热门游戏测试部分我们统一设定为1920×1080的分辨率,画质设定为高画质,抗锯齿分别选用0AA和4AA级别。以此标准测试显卡的性能,并得出对比结果。计算方式为“(后者成绩-前者成绩)/前者成绩”。

  测试小禾美 GTX560Ti 阿帕奇因采用比公版更高的的频率设定,因此在所有项目上均领先公版GTX560Ti。除了在AMD有优势的项目上外,其余项目分数亦略高于HD6950,总体性能与HD6950持平。同时高品质的用料和不算太高的默认频率也给禾美GTX560Ti 阿帕奇显卡留下了相当可观的超频空间。

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