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正在阅读:趣味评测:i3/APU集显相当于哪代独显?趣味评测:i3/APU集显相当于哪代独显?

2011-10-20 04:38 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨 责任编辑:zhangqingle
1今古显卡“穿越”之战序幕回顶部

  【PConline 横评】10月,太平洋网络经历了一次搬迁,搬迁过程除了发现老鼠之外,更发现了非常多的“古董文物”,当数款“前辈”留下来的历代经典显卡一一呈现在笔者面前之时,一种唏嘘、沧桑之感油然而生,让笔者很想去回忆一番那段“激情燃烧的岁月”。于是,我们立即调动起了PConline强大的硬件资源,为大家献上了这一篇丰盛的今古对决“穿越”大餐。

显卡
玩家对CPU/显卡的感性组合是否合理?

  我们知道,显卡更新换代速度非常快,集显性能近年来也开始“发飙”,“集显超越独显”的言论甚嚣尘上,因此我们今天测试的重点,正是要透过实际的测试、真实的数据,来为大家释疑一个热点:当前最新最强的集显(Core i3/APU),其3D性能到底相当于哪一代独显?另外,透过本文,我们也希望能够帮助玩家一窥显卡换代的实质、品味显卡收藏的乐趣。

显卡
测试使用的CPU和显卡

  经过仔细挑选,本次测试我们一共使用了三款处理器和六款“古董级”独立显卡,三款处理器均为本年度发布,而六款独立显卡中,最“新”的产品也要追溯到2008年。在独立显卡选用上,我们的主要想法是顾及各代产品、拉开性能差距,从而准确的寻找到最新集显与哪款“古董”独显性能最接近。我们使用到的CPU/显卡详情如下表所示,就感性直觉而言,大家觉得它们大概各处哪个性能档次呢?

产品图片
产品名称 产品特点 上市年份
显卡 AMD A8-3850 APU AMD推出的最强悍的APU处理器,内置当前最强整合显卡
2011
显卡 
Intel Core i3 2100 CPU Intel主力处理器,内置性能增幅巨大的“核心显卡” 2011
显卡 Intel Core i3 2105 CPU CPU部分和i3 2100相同,核心显卡规格比i3 2100翻番 2011
显卡 GeForce 6800GT显卡 助NVIDIA逆势翻盘的经典DX9显卡,揭开显卡大提速帷幕 2004
显卡 GeForce 7600GT显卡 经典DX9.0C中端主力显卡,性能比前代再次翻番 2006
显卡 GeForce 9600GT显卡 GeForce 9系列中端主力,装机量很大的一款产品 2008
显卡  ATI X1950XTX显卡 ATI最后一款旗舰产品 2006
显卡 AMD HD3850显卡 AMD收购ATI后推出的第一款成功产品,主打高性价比 2007
显卡 AMD HD4850显卡 A卡经典中端产品,当年人气极高 2008

  接下来看看我们的测试项目。由于本次参测显卡时代跨度很大,因此在测试项目选择上,我们既要考虑到显卡的支持能力,又希望能够显著拉开显卡性能分布。在这样的原则下,我们选用了以下八个测试项目。

测试项目
项目名称 项目特点 对显卡的要求
APU测试项目 
3DMark 06
最具认可度的DX9.0C性能基准测试软件
APU测试项目 3DMark Vantage
最具认可度的DX10性能基准测试软件
 APU测试项目
孤岛危机:弹头 延续“硬件杀手”角色的单机射击游戏大作
APU测试项目 使命召唤:黑色行动 2010年度最具影响力的单机射击游戏大作
游戏显卡CPU 科林麦克雷:尘埃3 经典越野赛车游戏最新大作
 游戏显卡CPU 魔兽世界:大地的裂变 全球最具人气的史诗级网络游戏大作
 APU测试项目 天下2 国内玩家中比较有代表性的3D网游
显卡 Furmark 让显卡满负荷运转的烤机软件,用于检测平台游戏功率

  另外,在这个处处注重“绿色低碳”的时代,我们也兼顾了各个平台的功耗情况,在本期测试中特别加入了平台功耗测试环节,来为大家“回放”一下经典老显卡的功耗情况,我们相信这也会是一个非常有意思的看点。

显卡
我们的测试平台

  接下来,我们就将通过实际的测试,让这些“古董级”老显卡在新平台上再“发热”一次,唤醒它们沉睡已久的潜能、睁开眼睛重新看一次这个新世界。后文的精彩内容一触即发,请点击继续。>>

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本文主旨是当代集显与前几代“古董级”经典独显的“穿越”对战,如果您想了解当代集显与当代低端独显的性能对比,请点击以下链接进入相关内容:

入门独显即将灭亡?AMD APU大战入门独显
//diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1107/2460811.html

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2我们的测试平台及测试说明回顶部

测试平台及测试说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台。本期测试,除AMD APU平台外,其它显卡的测试都在Core i3+Z68平台上完成。

硬件平台
CPU
Core i3 2100 (3.1GHz)
Core i3 2105 (3.1GHz)
AMD A8-3850 APU (2.9GHz)
主板
Intel Z68
AMD A75
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
NVIDIA GeForce 6800GT
NVIDIA GeForce 7600GT
NVIDIA GeForce 9600GT
ATI Radeon X1950XTX
AMD Radeon HD3850
AMD Radeon HD4850
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.9 FOR Windows 7 64bit
AMD 催化剂 8.10 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 280.26 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 185.93 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9项目:
3DMark 06
使命召唤:黑色行动
DX10项目:
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
DX11项目:
科林麦克雷:尘埃3
网络游戏测试:
魔兽世界:大地的裂变
天下2
功耗测试:
Furmark

  我们今天的测试项目包含了一些DX10、DX11项目,但我们有三款参测显卡仅支持DX9(GeForce 6800GT、GeForce 7600GT、Radeon X1950XTX)。因此,在3DMark Vantage DX10测试中,这三款显卡均无成绩。但在其它可以兼容运行的DX10、DX11游戏中,这三款显卡运行在DX9兼容模式下。那么这会不会影响各款显卡的性能分布呢?

显卡
参加测试的产品

  具体说来,游戏项目方面,《孤岛危机:弹头》是一款3D建模精度很高的DX10游戏大作,而且这款游戏对我们今天参测显卡的压力也最高,能清晰地拉开显卡性能差距。今天参测的部分显卡虽然不支持DX10,但由于这款游戏3D建模精度非常高,因此即使在DX9模式下,这款游戏对显卡压力也同样非常高,在我们今天的实际测试中,DX9显卡并未在特效支持上占到“偷懒”便宜。

显卡
《孤岛危机:弹头》3D建模精度很高,对显卡压力最大

  《魔兽世界》则是网络游戏中的常青树,最新客户端已经支持DX11。《尘埃3》是业界最负盛名的赛车游戏,也是一款DX11游戏。但这两款游戏其实对新技术、新特效采用的比较少,DX11曲面细分镜头在这两款游戏中很少见到,因此在实际测试中,运行在DX9兼容模式下的老显卡,性能分布也依然很正常。这点我们后文还会有详细说明。>>

33DMark系列基准测试回顶部

DX9.0C基准性能测试:3DMark 06

  3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具,也是DX9显卡的终极测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。

3DMark 06
3DMark 06

  3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。时至今日,3DMark06测试结果对一台电脑在DX9游戏大作下的表现仍很具参考价值。

3DMark 06
3DMark 06测试截图

测试成绩:

显卡
3DMark 06测试结果

  进入DX10时代以来,显卡3DMark 06测试得分开始飙升,因此,在上面的测试结果中,4款DX10/DX11显卡测试成绩明显领先。集成显卡方面,Core i3 2105领先i3 2100约30%,得分已经大幅超越GeForce 7600GT,令人感觉十分意外。APU性能已经很接近HD3850,APU、HD3850、9600GT基本可以认为是同一个档次,而i3 2105、7600GT则大抵在同一个档次。其实,从性能排布来看,Core i3 2105整体得分可能非常接近GeForce 8600GT,只是我们并未寻获这款“古董”,略显遗憾。

DX10基准性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Extreme(性能级别)对显卡进行测试。

图片
测试画面

测试成绩:

显卡
3DMark Vantage测试结果

  在3DMark Vantage基准DirectX 10性能测试环节,三款DX9显卡由于无法运行而没有成绩,APU得分略低于HD3850,两款i3得分进一步拉大,i3 2105领先i3 2100刚好一倍,但于独显相比差距仍然很大。>>

4CRYSIS弹头/使命召唤7对比测试回顶部

DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比测试:

  《孤岛危机:弹头》是PC游戏中的一款具有“分水岭”意义的大作,这款游戏在实际场景考察描绘、3D建模精度、昼夜/季节循环、天气/风力模 拟、枪械操控体验上都迈出了一大步,几乎达到了“乱真”的效果,精细逼真的画面、卓越丰富的音效、简单新奇的操控体验,都让人非常容易投入到游戏中去。

孤岛危机:弹头
《孤岛危机:弹头》游戏画面

  但这款游戏对显卡的要求在当年绝对堪称“变态”,因此《孤岛危机》曾被戏称为“显卡危机”。时至今日,主流显卡虽然已经进阶到了DX11级别,在即使千元级中端DX11显卡,在面对这款游戏时仍会感觉压力很大。

孤岛危机:弹头
《孤岛危机:弹头》Benchmark测试程序

测试成绩

显卡
《孤岛危机:弹头》测试成绩(黄色标注的三款显卡运行在DX9模式)

  上图中,用黄色标注的三款显卡运行在DX9模式下,但是由于这款游戏3D建模精度非常高,因此即使在DX9模式下,这款游戏对显卡压力也同样非常高。从我们的测试结果看来,各款显卡性能排布依然很合理,三款DX9显卡并没有因为画面特效稍低而占到便宜。

DX9游戏使命召唤7》对比测试:

使命召唤7:黑色行动
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负 责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为 Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩:

显卡
《使命召唤7:黑色行动》测试成绩

  《使命召唤7:黑色行动》对显卡的要求已经比较低了,但Core i3“核心显卡”性能表现依然不流畅,而且6800GT、7600GT两款独显也运行的很“艰辛”。APU性能表现很抢眼,几乎接近HD3850。>>

5魔兽世界/天下2对比测试回顶部

《魔兽世界:大地的裂变》测试:

  在接下来的网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎、最具代表性的的《魔兽世界》进行测试。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考。

  《魔兽世界》是全球最受欢迎的网络游戏,是淘汰迅速的网络游戏中的常青树。魔兽世界在全球拥有超过1100万付费玩家,恢弘的故事背景、一脉相承的魔兽编年史、宏大的世界观、深厚的故事底蕴,让这款网络游戏已经在玩家群体中形成了一种网络文化、一项阵营基础。

魔兽世界
《魔兽世界:大地的裂变》

  《魔兽世界》国服于2011年7月12日开启资料片《大地的裂变》,这是近年来国服的一次大幅度更新,游戏等级上限提升至85级,并加入了新种族狼人与地精。新资料片为玩家展示了一个更具回力、更具内涵的艾泽拉斯世界,宏大的故事架构再次得到扩展。

魔兽世界
《魔兽世界:大地的裂变》

  我们采用国内最新资料片《魔兽世界:大地的裂变》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质设定为优良。

显卡
《魔兽世界:大地的裂变》测试结果

  从测试结果看来,APU性能依然紧追HD3850,而7600GT则位于i3 2105、i3 2100之间。时至今日,HD4850性能依然强悍,在这个测试环节再次拔得头筹。

网络游戏《天下贰》测试:

天下2
《天下2》

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为1440x900,画质特效全部为最高。

显卡
《天下2》测试结果

  《天下2》对显卡要求不高,因此在这个测试环节,各款显卡表现都很流畅,Core i3集成显卡在最高画质下也能达到流畅速度,而几款DX10独立显卡之间则未拉开明显性能差距。>>

6尘埃3对比测试回顶部

《尘埃3》游戏测试:

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  本系列的传统,每作必有benchmark,赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒左右,有趣的是比赛过程是随机的,结果经常不同的,一般是3到8位,一二名基本没试过,还好的是测出来的FPS比较稳定,几次出来的结果基本一致。

测试成绩:

显卡
《尘埃3》测试结果

  由《尘埃3》测试结果看来,游戏对显卡性能很敏感,各款显卡性能呈清晰的阶梯状分布。Core i3 2100集显性能很接近6800GT,而Core i3 2105得分则在7600GT之上。

  《尘埃3》是一款DX11游戏,但笔者个人感觉这款游戏对DX11特效运用得并不多,从上图游戏内建的Benchmark测试结果来看,9款DX9、DX10、DX11显卡的测试成绩仍然呈现合理的排布顺序,看来在这款游戏中,DX级别对各款显卡也未形成明显的障碍。>>

7各款显卡功耗对比测试回顶部

各款显卡功耗测试:

  在功耗测试环节,我们统计的是各款显卡平台的整体待机/满载功率。待机功率统计的是开机进入Win7桌面后,不进行任何操作下,功率仪的稳定读数。满载功率则是在运行FurMark 1.9烤机时,功率仪的稳定读数。

AMD Radeon HD6990
Furmark 1.9烤机软件

  FurMark测试基于OpenGL 2.0 API,因此,显卡硬件规格、驱动程序都要支持OpenGL 2.0。NVIDIA GeForce 5以上、AMD/ATI Radeon 9600以上显卡都支持OpenGL 2.0,因此我们今天的参测显卡都不在话下,出现个别意外也只需要升级驱动程序来解决。

AMD Radeon HD6990
Furmark 1.9满载测试界面

  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防某些显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。

测试成绩:

显卡
功耗测试成绩

  近年来,随着显卡性能的提升,显卡功率也在逐渐增大,但是由上图可以看出,显卡的每瓦特性能已经有了大幅的进步,比如7600GT平台满载功耗在130W左右,但由于其性能仅为HD4850的20%-30%,因此HD4850显卡每瓦特性能约为7600GT的3倍,这是非常巨大的一项进步。>>

8PConline评测总结回顶部

PConline评测室总结:

  接下来,让我们“升华”一步,脱离枯燥的测试数据、从测试数据中总结一些更高层次的东西。我们以Core i3 2100的测试成绩为基准,将其成绩标记为1,并将其它各款显卡的测试得分,以Core i3 2100倍数的形式填在下面的表格中。

产品图片
3DMark 06 3DMark Vantage CRYSIS弹头 使命召唤7 尘埃3 魔兽世界 天下2 平均倍数
显卡
A8-3850
3.02 3.41 3.17 2.67 2.56 3.20 2.77 2.97
显卡 
Core i3 2100
1 1 1 1 1 1 1 1
显卡
Core i3 2105
1.30 2.00 1.50 1.53 1.50 1.44 1.47 1.53
显卡
6800GT
0.72 - 0.89 0.93 0.94 0.88 1.03 0.90
显卡
7600GT
1.10 - 1.28 1.33 1.13 1.24 1.33 1.24
显卡
9600GT
3.37 4.15 3.50 2.80 3.13 3.60 3.40 3.42
显卡
X1950XTX 
1.82 - 2.00 2.33 1.94 1.96 1.90 1.99
显卡
HD3850
3.38 3.93 3.39 2.87 3.19 3.48 3.33 3.37
显卡
HD4850
4.10 6.70 3.78 3.33 3.63 4.08 3.60 4.14

  在上面看似仍然很枯燥的数据表格中,最后一列“平均倍数”,即为我们呈现了本次测试各款显卡的整体性能排布情况,为了更清晰地为大家呈现本质,我们将这列数据做成了如下柱状图。

显卡
各款显卡性能排布(相当于Core i3 2100的倍数)

  有上面的表格我们可以看出,Core i3 2100“核心显卡”性能与6800GT最接近,Core i3 2105“核心显卡”性能与7600GT最接近,A8-3850 APU性能与HD3850显卡最接近(型号中的数字相同,可能不仅仅是巧合)。怎么样,与本期开测之前,大家的感性直觉接近吗?

  在本次测试中,令人最意外的是:曾经似乎很强悍的6800GT、7600GT,现在性能已经难敌Core i3核心显卡、难以流畅运行《使命召唤7》等游戏,而且Core i3核心显卡还支持DX10.1 API,在性能、功耗等方面全面占据优势,更高的性能、更强的规格、更低的功耗,这正是IT行业技术进步为我们带来的益处。

芯片运行效率有显著提升,显卡更新换代才最有意义:

显卡
获得显著的芯片效率提升,是显卡更新换代的最大原则

  “更新换代”、“升级装备”是业界厂商频繁打出的口号,但从近六七年的“显卡换代史”看来,对主流玩家来说,如果新一代显卡的运行效率(性能/功耗比)没有显著改善,显卡更新换代的推广是很困难的,NVIDIA GeForce FX系列、AMD Radeon HD 2900系列显卡之所以曾经败北,就是输给了这个“潜规则”。对一款经典的显卡来说,性能、功耗无一不重要,这点需要玩家时刻谨记。[返回频道首页] 

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