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2012-01-13 16:13 出处:PConline原创 作者:潇潇枫雨 责任编辑:zhangqingle
1中端发烧之战:GTX560Ti PK HD6870回顶部

  【PConline 评测】在显卡产品线上,1000-1500元之间是NVIDIA/AMD两大巨头的中端主力产品,但在国内,由于消费能力的关系,这个价位上的显卡已经属于中端发烧级产品了,是大多数发烧级游戏玩家最青睐的装备。当前,NVIDIA GTX560Ti已经降到了1599元价位,绝对是中端发烧玩家的“梦幻级”游戏装备,而竞争对手方面,当前最受关注的中端产品则是HD6870,在A卡产品线上也是一款高人气产品。

显卡
NVIDIA GeForce GTX560Ti  图片  评测  论坛  报价

  GTX560Ti是NVIDIA重启“Ti”经典命名后,新“钛金属”产品线上的最高端产品。GTX560Ti采用GF114图形芯片,内建384个流处理器,规格大幅高于GTX560、GTX460,整体性能比GTX460提升了40%,是一款非常强悍的新一代中端发烧级游戏装备。就单芯片性能而言,GTX560Ti是NVIDIA当前显卡产品线上排名第三的战将,但报价却大幅低于GTX570(2999元)、GTX580(3999元),报价水分很低,是一款真正面向主力玩家的高性价比显卡。

显卡
NVIDIA GeForce GTX560Ti规格参数

  竞争对手方面,在AMD“高性价比”策略指引下,HD6870当前主流报价1499元,一些主打“价格极限”的厂商甚至爆出更低的价格,但产品“缩水”也较为明显。发烧玩家对产品质量一般有相当高的要求,那么GTX560Ti与HD6870之间,那款显卡更值得选择呢?

显卡
索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡

  在今天的测试中,我们使用的是索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡,这款显卡是索泰以“Gamer force”理念设计的首款“玩家型”产品,主打个性化超频元素,致力于为玩家带来极限的性能、精湛的质量、优秀的功耗控制。显卡首创性的采用了“OC Plus”外接超频模块,令显卡超频更方便、更简单。

GTX560Ti/HD6870显卡

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。

显卡

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。>>

2索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡解析回顶部

索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡解析:

  索泰GTX560T至尊版OC+显卡造型威武雄壮,显卡采用三插槽设计,巨大的体积,让第一眼看到这款显卡的玩家都不禁赞叹。显卡面向的是发烧游戏玩家,索泰通过“Gamer force”一系列的显卡个性化超频定制,致力于让玩家体验到极限的性能乐趣。

索泰GTX560Ti至尊版OC
索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡

  索泰GTX560Ti至尊版OC+是全球第一款采用外接式超频芯片模块的显卡。在插入“OC Plus”超频模块后,显卡可以用过USB线缆连接到电脑USB接口上,玩家从而可以采用专用软件全方位控制显卡超频电压/风扇转速等参数,轻易达成巅峰性能。而且依靠超豪华的用料与优秀的设计、做工,这款显卡超频起来相当轻松。

索泰GTX560Ti至尊版OC
显卡结构拆解

  索泰GTX560Ti至尊版OC+基本上由三部分组成,包括泰坦散热器、PCB版与底部的一体式冲压背板。PCB版上有着主动散热片,采用的是越肩式设计,而且还加入了低温保护开关与电压直接测量点。底部的冲压背板可以防止PCB版变形,散热网孔的加入能令显卡通过机箱冷锋辅助散热。

索泰GTX560Ti至尊版OC
显卡接口一览

  可以看到,作为一款发烧级显卡,接口方面不可以怠慢。有着双DIV+HDMI+Displayport的全能组合,可以轻松实现四屏幕输出。DVI接口的醒目黄色正式索泰的独有标记。内部配备EMI屏蔽罩,减少电路里面的电磁干扰,使显卡输出信号减少损耗。

索泰GTX560Ti至尊版OC
显卡芯片

  显卡芯片方面采用的是Fermi架构的GF114核心,性能强劲,内置384个SP单位,而且经过索泰的精心筛选,务求要找出体质强劲,超频厉害的芯片。测试过程当中,芯片确实表现出一流的稳定性与彪悍的性能,超频潜力确实不错。

索泰GTX560Ti至尊版OC
豪华用料

  显卡采用了定制的AIO电感、黑化固态电容、IR最新的DR.Mos,顶级的用料标准。A.I.O电感有着一体化封装,工作效率更高与温度更低的优点。显卡电容方面采用了三种极品电容,分别为日系固态电容、SuperML超级去耦电容与美国军工级POSCAP,寿命更长,而且稳定性极高。最后DR.Mos方面则为24pin的高端MOS管,不但内阻低转换率高,而且可以减少PCB的布线。

 索泰GTX560Ti至尊版OC
数智芯片

  显卡配备有S.S.P数智芯片,可动态调节电压与相数,有着转换率高,热功耗损失小的优点。它不但可以动态反馈与实时调整供电输出,而且电路简洁,可靠性高。

索泰GTX560Ti至尊版OC
显存模组

  显存组合方面,采用的是三星8颗128MB的0.4ns的GDDR5高速显存,显存总容量为1024MB,位宽为256bit,足够支撑显卡的超频游戏需求。

索泰GTX560Ti至尊版OC
背面电容组合

  显卡PCB版背后,可以看到维持上一代产品33颗MLCC电容,为显卡提供更稳定的供电电压。尤为显眼的是两颗NEC的FPCAP 去耦电容,规格为3V 1000uF,分别为核心和显存提供电量,极快的充放电速度和极低的ESR可以令显卡的超频工作更加给力。

索泰GTX560Ti至尊版OC
外置超频芯片

索泰GTX560Ti至尊版OC
外置模块接口特写

  索泰单独提供了一片小型的外置超频芯片模块,使用了基于Mini-PCIE的架构,利用USB的传输接口与电脑相连通,实现外接模块轻松对显卡进行超频。

索泰GTX560Ti至尊版OC  索泰GTX560Ti至尊版OC
显卡散热系统

  显卡散热系统是有名的泰坦散热,由巨型的散热器与主动散热一体化散热片组成。12CM的双风扇、6根6mm热管与52片散热鳍片,令散热面积达到4500cm散热面积。利用一体化的结构,散热片把显存和其他供电模块的热量传导到散热片上,能够照顾到大部分的散热区域,提高散热效能。>>

3测试平台/3DMark11基准测试回顶部

显卡测试平台和方法说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache)
主板
技嘉G1-Killer X58
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
硬盘
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
显卡
索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡 (950/4400MHz,1024MB GDDR5)
AMD Radeon HD6870 (900/4200MHz,1024MB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 290.36 FOR Windows 7 64bit
AMD催化剂11.12 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤8
蝙蝠侠:阿甘之城

DX10.1:
失落星球2
 
DX11:
3DMark11
战地3
孤岛危机2
尘埃3
 
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  本次测试主要探讨同一价格定位的GTX460+与HD6850之间的性能对比,参与测试的GTX460显卡为1GB版本。在测试平台方面我们采用了高端Core i7 975+X58配置,测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高,显卡驱动程序也更新到了最新版本。

DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11
3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
3DMark 11测试截图

测试成绩:

显卡
3DMARK 11测试成绩

  3Dmark11的测试中,GTX560Ti显卡的成绩有大幅的领先,HD6870落后了近22%,这个性能差距,基本上“更新换代”差距了,在实际游戏体验上,会对游戏的流畅性产生很明显的影响。如果说3DMark 11测试还比较看重显卡理论渲染能力的话,那么接下来在实际游戏中,两款显卡的性能差距又将如何呢?>>

4战地3/孤岛危机2游戏测试回顶部

《战地3》游戏测试:

  2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。

战地3
《战地3》

  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。

战地3
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果

  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

显卡
《战地3》测试成绩(DX11高画质)

  在游戏业界,NVIDIA与知名游戏厂商合作都很深入,很多游戏开发之初往往就是使用NVIDIA显卡平台,因此游戏在N卡上的执行效率就更容易被优化,性能表现更稳定、高效。《战地3》游戏自发布至今,一直对N卡表现很有利,同定位的A卡,在这款游戏中往往落后N卡一个档次,这也是N卡更好的游戏性的一种体现。

显卡
《战地3》测试成绩(DX11高画质)

  在《战地3》测试中,GTX560Ti性能领先HD6870达30%,在最高画质下,GTX560Ti可以很稳定、流畅的进行游戏,而HD6870由于在急速场景切换时帧速会骤降,最低帧速降至20FPS,因此游戏画面会出现一些轻微的卡顿现象,影响了游戏性。

《孤岛危机2》游戏测试:

  在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。

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《孤岛危机2》游戏海报

  《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。

孤岛危机2
《孤岛危机2》游戏画面

  在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

显卡
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)

  在这个DX11大作测试环节,GTX560Ti仍然具有20%幅度的性能优势,在开启4倍抗锯齿后,GTX560Ti可以基本流畅的进行游戏,而HD6870就只能看“幻灯片”了。

显卡
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)

  最低帧速方面,GTX560Ti仍然占据明显优势,将游戏渲染的更平稳,画面场景切换、玩家突然转身时,游戏不会出现卡顿、帧速剧降等情况,游戏性更好。>>

5蝙蝠侠2/失落星球2游戏测试回顶部

《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏测试:

  《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的故事上,不过这次上升至阿甘之城。高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱发生暴乱,蝙蝠侠再次出动平乱。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》

  《蝙蝠侠:阿甘之城》和NVIDIA合作很深入,这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA3D眼镜优化也很到位,在高装备条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。但这款游戏对显卡压力也非常大,DX11最高画质下,GTX580也难以达到流畅级别。

蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》

  因此,为了呈现出显卡性能对比,我们今天的测试采用的是DX9模式,画质设定为高,关闭3DVision、全屏幕抗锯齿等效果。同时,我们开启了游戏的PhysX物理加速选项,以感受更加逼真的爆炸、粒子、可破坏效果。

显卡
《蝙蝠侠:阿甘之城》测试成绩(DX9高画质,GTX560Ti开启PhysX)

  A卡由于不支持PhysX物理加速效果,因此游戏的物理加速选项无法开启,画面上的物理加速元素都无法呈现出来,失去了随风飞舞的落叶、墙壁被击中后溅起的碎屑,游戏画面看上去很“干净”,交互性比较差。

显卡
《蝙蝠侠:阿甘之城》测试成绩(DX9高画质,GTX560Ti开启PhysX)

  而GTX560Ti凭借384个强悍CUDA运算单元,在开启PhysX后,性能表现也很有优势,将画面粒子细节渲染得漫天飞舞,游戏更令人投入、更具有可玩性。

DX11游戏《失落星球2》游戏测试:

失落的星球
《失落星球2》

  《失落星球2》游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”DX11游戏引擎,画面呈现比前作更为细致精美,是一款具备一定DX11性能参考价值的游戏。此外,业界使用该引擎的知名游戏大作还有《鬼泣4》和《生化危机5》,但无DX11特效支持。本次测试我们使用《失落星球2》游戏官方的Benchmark Version进行测试,结果更标准、更便于玩家参考。

失落的星球
《失落星球2》

测试成绩:

显卡
《失落星球2》测试成绩(DX11高画质)

显卡
《失落星球2》测试成绩(DX11高画质)

  在《失落星球2》测试环节,GTX560Ti得分平均领先HD6870约30%,幅度非常大。从最低帧速看来,A卡性能波动依然比较大,游戏画面在快速进行时会出现掉帧现象,视觉效果不流畅、有卡顿,影响了游戏乐趣。>>

6《蝙蝠侠2》物理加速画质对比回顶部

《蝙蝠侠:阿甘之城》PhysX物理加速画质对比:

  《蝙蝠侠:阿甘之城》这款游戏和NVIDIA合作的很深入,这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA3D眼镜优化也很到位,在开启PhysX物理加速、配备NVIDIA 3D眼镜条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。

显卡
《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏启动时的NVIDIA logo

  为了便于大家更直观的感受到PhysX物理加速技术给游戏带来的变化,接下来我们特意做了一个PhysX开启前后游戏画质对比环节,以此来展示GTX560Ti显卡的物理加速画面,与HD6870没有物理加速时的游戏画面差距。

显卡
左:GTX560Ti开启PhysX物理加速,右:HD6870不支持PhysX技术

显卡
左:GTX560Ti开启PhysX物理加速,右:HD6870不支持PhysX技术

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左:GTX560Ti开启PhysX物理加速,右:HD6870不支持PhysX技术

显卡
左:GTX560Ti开启PhysX物理加速,右:HD6870不支持PhysX技术

显卡
左:GTX560Ti开启PhysX物理加速,右:HD6870不支持PhysX技术

  通过这个直观的画质对比我们可以看出,GTX560Ti在开启PhysX物理加速效果后,射击、爆炸后画面呈现出了“粒子满天飞”的状况,地图可破坏效果、飞舞的粒子/落叶,给游戏带来了更多交互元素,游戏画面、互动氛围都更加真实,让玩家更容易投入到游戏中去。而HD6870由于不支持PhysX技术,画面呈现很呆板、很机械,趣味性降低了很多。>>

7尘埃3/使命召唤8游戏测试回顶部

DX11游戏《尘埃3》对比测试:

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。

测试成绩:

显卡
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)

  在《尘埃3》测试中,因为有高频率助阵,GTX560Ti显卡得分突破130FPS,将游戏渲染得非常流畅,平滑流畅的画面,即使在高速飙车时帧速也非常平稳。

显卡
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)

  HD6870在这个游戏中表现也很流畅,最低帧速也在70FPS以上。由于《尘埃3》对硬件要求并不高,因此HD6870显卡游戏性也不错,但从测试成绩看来,HD6870得分仍然大幅低于GTX560Ti。

DX9游戏使命召唤8》游戏测试:

使命召唤8
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。

游戏截图
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

    在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

测试成绩: 

显卡
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

  《使命召唤8》仍然采用DX9 API,因此对显卡要求也并不高,两款显卡同样都跑得很流畅,我们的高频版GTX560Ti,即使开启了4倍全屏抗锯齿,测试帧速也在100FPS以上,成绩大幅优于HD6870。

显卡
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

  GTX560Ti显卡最低帧速也在89FPS,游戏流畅度更有保障,这对FPS对战类游戏是很必要的,毕竟帧速低、波动大的话,玩家在游戏中的跑动、大角度甩镜头,都会引起画面帧速骤降,而显著的帧速波动会给游戏体验带来很多不悦。>>

8温度功耗测试/评测总结回顶部

显卡温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗。

AMD Radeon HD6990
最新版本Furmark

AMD Radeon HD6990
满荷载测试界面

  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。

测试成绩:

显卡
测试成绩

  从测试成绩我们可以看出,借助非常强悍的巨型“泰坦”散热器,索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡温度表现非常惊艳,这款高频版显卡满载核心温度仅60摄氏度,比公版HD6870还低了10摄氏度,这个温度完全可以胜任更高的运行频率,显卡性能还有很大的挖掘空间。而HD6870的温度已经比较高了,默认的900MHz高频率已经难有更高的超频空间。

  功耗方面,索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡官方标称供电电路转换效率在91%以上,在我们的实际测试中,这款高频版GTX550Ti的确很节电,满载功耗已经有了很大的改观,我们的4核心游戏平台整机满载功耗在300W左右,比HD6870增长很小,350W额定功率的电源即可满足玩家需求。

PConline评测室总结:

显卡
NVIDIA GeForce GTX560Ti  图片  评测  论坛  报价

  2011年,中端发烧显卡战线上,最具人气的产品绝对当属NVIDIA GeForce GTX560Ti,这是一款规格强悍、性能充裕、能量四溢的玩家装备,而且近来价格还正在向心理价位靠拢,这无疑更增加了这款产品的吸引力。在与HD6870的实战对决中,GTX560Ti具有全方位的优势,显卡性能平均领先HD6870 25%以上,如此大的性能差距,已经完全值得玩家“更新换代”了。

  GTX560Ti还是当今业界各大厂商展示自身差异化设计理念、宣传自身个性化见解的一块招牌,我们今天测试使用的索泰GTX560T至尊版OC+,就是极致的个性化超频理念的一种展现,这是索泰以“Gamer force”理念设计的首款“玩家型”产品,致力于为玩家带来极限的性能、精湛的质量、优秀的功耗控制,更值得注重品质、注重个性化元素的发烧玩家装备。[返回频道首页]  

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