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2012-03-26 13:06 出处:PConline原创 作者:魔神再临 责任编辑:qinyuxiang

Heaven Benchmark 3.0软件测试:

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,Heaven Benchmark的3.0版本。此次版本更新带来的主要改进如下:加入对Mac OS X 10.7以上版本苹果操作系统的支持,新增支持英特尔处理器内置HD 3000显卡,改进多显示器配置支持,新增nVidia三维环绕声,改进nVidia 3D Vision支持,新版启动程序可跨平台使用,无须依赖.NET,修复Phoronix测试套件兼容问题,修复视觉特效小问题,改进了Mesa驱动的兼容性,改进了新型号GPU检测机制。另外,在选单方面,本次更新引入了shader负载选项,可以方便用户进行shader测试等级的调节。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 3.0

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
3.0版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

测试成绩汇总
Heaven Benchmark 3.0测试成绩

  Heaven Benchmark 3.0测试同样是一款主流的显卡理论性能测试软件,双敏 火旋风2 HD6570(2GB)大牛版 Hyper显卡在主流的1680x1050分辨率下测试得出17帧的平均帧率,以同性能端的显卡成绩基本符合。此外,借着Hyper Memory技术所扩展的2GB显存在最高画面帧率部分也有一定的帮助。

战地3》游戏测试:

  2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。

战地3
《战地3》

  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。

战地3
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果

  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“战友”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

测试成绩汇总
《战地3》测试成绩

  《战地3》游戏对于显卡的性能还是有一定的要求,在1680x1050以及中等画质负载压力下还是有一定的性能表现力,特别是最高画质帧率上得益于大容量显存的特性能获取较高的帧率结果。

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