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2012-03-30 00:06 出处:PConline原创 作者:阿乐 责任编辑:zhangqingle
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AMD HD7900显卡:划时代的28纳米新旗舰

  2012年1月9日,AMD正式面向全球发售新一代28纳米GCN架构HD7000系列显卡,率先面市的是旗舰产品:AMD Radeon HD7970,这也是业界第一款28纳米GPU图形芯片、业界第一款DX11.1显卡、业界第一款PCI-E3.0接口显卡。相对于上一代产品,HD7970在架构上有很大的改进、在性能上有巨大的提升,一发布就获得了时间和性能先机,成为了“梦幻级”发烧玩家硬件装备。


AMD HD7900系列显卡

  接下来,AMD 2月7日又迅速推出了“GCN次旗舰”HD7950,从而迅速完成了HD7900系列新一代顶级显卡的市场布局,巩固了在高端市场上的领先局势。公版HD7950默认核心频率为800MHz,显存规格为3GB 384bit 5000MHz GDDR5。基本上,HD7950可以认为是HD7970屏蔽了1/8的流处理器而来,硬件规格依然非常强悍,平均游戏性能仅比HD7970低10%。

AMD Radeon HD7970显卡
AMD跨时代的新一代28纳米GCN全新架构

  HD7900系列显卡基于AMD 28纳米GCN架构“Tahiti”图形芯片,芯片内部集成了43亿个晶体管,是迄今规模最大的图形芯片,但芯片核心面积却仅365平方毫米,小于上一代旗舰HD6970,初步展现了28纳米最先进制程的神奇魅力。借助28nm工艺,HD7970显卡默认运行频率已经逼近1GHz,创下了单芯显卡频率/性能之最。

AMD Radeon HD7970显卡
完整的“GCN”架构内部结构示意图

  AMD全新开发的28纳米GCN架构,是一代划时代的高效能图形芯片新架构。A卡之前的几代产品一直采用VLIW(指令打包吞吐)架构,而GCN新架构的出现,让AMD放弃沿用了5年的架构设计思路,走上了“高性能运算”新时代。“GCN”在大幅度提升游戏性能之余,还大大加强了“通用运算”理念,将芯片内部的运算资源重新规划,在流处理器数量、运算灵活度、能耗效率上都获得了大幅度的进步,HD7970理论运算性能领先A卡上一代旗舰达60%。

AMD

  HD7900系列显卡在微架构层面上就经历了大幅的优化设计,运算性能大幅提升,功耗却基本不变,在执行效率上获得了巨大的突破,是一代真正值得玩家选购的新一代顶级游戏装备。那么具体说来,GCN架构都有哪些新亮点呢?在实际游戏、通用运算中,采用了GCN新架构的HD7900系列显卡与上一代旗舰显卡相比,有哪些实质的提升呢?>>

2HD7900系列显卡GCN架构解析1回顶部

AMD HD7900系列显卡GCN架构解析(一):

  定位“旗舰”的HD7970显卡内建2048个流处理器,“次旗舰”HD7950也具有1792个流处理器,芯片内部架构规模非常庞大,使用的晶体管数量都达到了43亿个。但借助先进的28纳米工艺,芯片核心面积仅365平方毫米,甚至小于上一代旗舰HD6900系列。

显卡
HD7900(Tahiti)图形芯片核心面积比HD6970(Cayman)还小

  AMD新一代GCN图形架构,是在上一代HD6000系列显卡的核心架构上大幅度改进而来,最主要的就提升了核心内运算单元处理指令的灵活性,从而提升了效率。借助28nm工艺,GCN架构还可以达成更高的运行频率,而且发热量更小、芯片面积更小,从而可以提升芯片性能,并在日后成熟量产时降低芯片成本。

显卡
GCN驾构:为高性能运算优化

  GCN架构在最底层的流处理器管理模式上经历了大幅的优化重组,内部组织架构更灵活、更高效。在指令运行方式上,GCN也改变了AMD自R600以来一直沿用的VLIW打包吞吐模式,这个改动幅度可以说是对GPU运算模式基础的变更,对AMD GPU架构发展意义重大。VLIW(超长指令字)单线程执行密度很高,有高吞吐低灵活性的特点,但却在多个流处理器并行性上存在一些难以预料的指令打包、分派灵活性逻辑缺陷,在GPU这样规模巨大的并行处理器上,数千个流处理器的整体效率反而受到影响。


上一代HD6900系列显卡的VLIW核心架构

  因此,在设计理念上,GCN架构已经不再单纯的追求图形渲染能力,而是更注重于为高性能运算优化,这个理念转变,更符合“通用计算就是图形计算”的今后趋势。GCN架构正是AMD加强通用计算性能思路的表现,而且高性能通用计算也能同时带来更高的图形性能。放弃VLIW不仅意味着GPU大规模并行框架内普通SIMD指令模式的回归,更标志着AMD理念转向GPU高性能计算。

AMD Radeon HD7970显卡
划时代的HD7900系列显卡核心架构

  HD7970的2048个流处理器被划分成了32个并行计算单元(Compute Unit),每个计算单元都相当于一个运算中枢,在芯片高负荷时,每个计算单元都能同时分配、执行指令,架构利用率和吞吐量很高,更适合处理多线程多任务并行运算。>>

3HD7900系列显卡GCN架构解析2回顶部

AMD HD7900系列显卡GCN架构解析(二):

  GCN的每个计算单元内部都具有64个流处理器,这64个流处理器组成了4个矢量单元(Vector Unit),每个矢量单元搭配64KB矢量寄存器。GCN架构内,每4个计算单元组成一个运算小组,配备了数据寄存器和一些辅助性功能模块,从而组成了一个完整的运算中枢(类似于一个纯计算功用的核心集群)。在芯片高负荷时,每个计算单元都能同时分配、执行指令,架构利用率和吞吐量很高,更适合处理多线程多任务并行运算。

AMD Radeon HD7970显卡
GCN计算单元结构示意图

  GCN架构中的这些计算单元,是基于SIMD普通指令集的结构模式,抛弃了以往的VLIW(超长指令字)的打包吞吐模式,单个计算单元灵活度、独立性更高,每个计算单元都能同时领取、执行指令,众多计算单元并行处理能力很高,架构利用率和指令吞吐量比VLIW模式更高。 

AMD Radeon HD7970显卡
完整的GCN架构(居中是32个并行计算单元)

  接下来我们再深入一层,分解一下矢量单元。GCN架构代表着从VLIW4 SIMD向Quad SIMD的进化,前者采用一个VLIW指令和四个ALU操作的方式,内部的16个流处理器一字排开,类似一个一维流水线,更适合机械的高负荷图形运算,而在变量比较多的通用计算上,流水线会反复陷入重置、等待、调用周期,执行效率被浪费。

AMD Radeon HD7970显卡
从VLIW4架构到GCN架构,矢量单元运作方式的变化

  而GCN与前代产品相比,在最底层的微架构层面上就有着显著的不同。GCN架构矢量单元的内部结构是四个SIMD单元加一个ALU操作,内部的16个流处理器具有多变的组合模式,类似一个能应变组合的方阵,能将各种指令分类后再分派执行,大大增强了计算的灵活性。由此我们可以看出,由于设计理念的转变,GCN架构在为体系上已经与前代产品有很大的不同,GCN不再单纯的追求吞吐量,而是将重点转向了灵活性、效率提升,整个架构从最基层开始就更为灵活的运算优化,架构中层的运算单元在并行效率上也有针对性的效率改进。


当前可以借助HD7900显卡的通用运算能力获得加速的软件(部分)

  因此可以说,整个GCN架构更面向“通用计算就是图形计算”的未来趋势。当前,从网页浏览到科学运算,从平面设计工程绘图,很多软件都已经可以借助显卡的通用运算能力获得加速,如何更加充分的利用显卡的通用运算性能,也是时下PC运算中的热门议题。高性能显卡HD7900凭借强悍的高性能运算能力,也正在开拓更为广阔的用武之地。

AMD Radeon HD7970显卡
GCN驾构:更高效更前卫

  近年来,GPU芯片通过堆流处理器换性能的做法,也有不少架构上的缺点,比如寄存器端口冲突、调度指令复杂等,因此越多流处理器越难以达到理论峰值性能。HD7970的GCN架构在规划上更为清晰、直接,32个并行运算单元,很有针对性的解决了寄存器端口的冲突问题,以高灵活度消除了很多潜在的逻辑死锁现象,从而使得芯片性能更稳定,实际性能表现更接近理论预测值。>>

4DX11.1/PCI-E3.0前卫规格解析回顶部

AMD HD7900系列显卡DX11.1/PCI-E3.0前卫规格解析:

  在28纳米工艺、GCN新架构之外,HD7900显卡还有两项关键性新特性,这就是DirectX(简写DX)11.1支持与PCI-E 3.0接口。DirectX API是微软发布的游戏接口,可以看作是一个游戏渲染技术/建模技术的汇集,微软借助DirectX API规范,控制着PC游戏/显卡硬件行业,每代DX版本的更新,都会引起显卡行业的更新换代、巨头角力、甚至惊涛骇浪。当前,Windows XP平台上一般运行的是DX9.0c,而Windows 7平台上则运行的是DX11。

显卡
DX可以看作是一个渲染技术/建模技术的汇集

  DX可以看作是一个渲染技术/建模技术的汇集,新版本的DX可以支持游戏实现更多、更新的特效,而且可以提升显卡执行某些特效时的运算效率,因此,对DX版本的支持,不仅代表着游戏画质的层次,更代表着显卡硬件的层代。当前,业界游戏大作已经基本普及DX11,NVIDIA GTX500、AMD HD6000系列显卡也都已经是第二代DX11显卡了。

显卡
DX11曲面细分技术实际游戏画面(Crysis 2)

  DX11.1要等到Windows 8操作系统正式发布才会真正面世,AMD HD7900显卡目前只是在硬件上做好了准备,DX11.1还暂无用武之地,催化剂驱动也不会开启它。第一款开启DX11.1的驱动将会出现在Windows 8 Beta公开测试阶段。DX11.1最大的改进就是将3D立体显示技术正式写入了D3D API,3D立体显示技术将成为成为一种通用标准,游戏开发也将更加简单,这有望为业界酝酿已久的PC 3D显示技术真正打开局面。

AMD Radeon HD7970显卡
HD7970:第一款DX11.1显卡、第一款PCI-E 3.0接口显卡

  PCI-E 3.0标准主要是将信号传输率提高到8GT/s,两倍于PCI-E 2.0,同时伴随有一系列的信号稳定性优化。由于PCI-E 2.0接口带宽都还远未成为显卡的性能瓶颈,因此当前PCI-E 3.0接口最大的意义正在于稳定性提升,对于追求极速的PCI-E固态硬盘来说可能更有用武之地。

AMD HD7950显卡
HD7950显卡运行在PCI-E 3.0模式下

  当前只有Intel X79主板平台可以支持PCI-E 3.0,X79主板需要搭配“天价”SNB-E处理器使用,而且当前PCI-E 2.0接口的数据带宽都还远未成为显卡的性能瓶颈,在PCI-E 3.0接口下,当前顶级显卡的实测性能也只有极其微弱幅度的增长>>

5宽域2代多屏输出/HD3D显示技术解析回顶部

AMD HD7900显卡EyeFinity2多屏输出/HD3D显示技术解析:

  A卡当前的三屏输出技术是一大亮点,中低端A卡都可以完美支持三屏独立输出,中高端A卡更是可以借助DisplayPort接口和AMD Eyefinity (宽域)技术,为高端玩家带来更加个性化、人性化的更多屏“液晶墙”体验

AMD Radeon HD7970显卡
在AMD HD7900显卡上,AMD Eyefinity (宽域)技术进化到了第2代

  在AMD HD7900显卡上,AMD Eyefinity (宽域)技术进化到了第2代,显卡仍然具备DVI+HDMI+2个DisplayPort输出接口,每张显卡可以轻松支持三台显示器。而且借助DisplayPort转接线缆,HD7950显卡单卡即可组建6屏显示输出,每屏分辨率也比上代产品更高,规格非常超前。

AMD Radeon HD7970显卡
HD7900单卡三屏游戏体验

 多屏显示在当前高端玩家中是一项非常前卫的技术,借助AMD Eyefinity(宽域)多屏显示技术,玩家可以用A卡轻易搭建起个性化的多屏显示平台,从而尽享震撼游戏体验,会轻松扩展桌面空间。

AMD Radeon HD7970显卡
AMD Eyefinity2 技术可以搭建个性化的多屏显示墙

AMD Radeon HD7970显卡
HD7900的2个DisplayPort 1.2接口可以借助转接线缆,实现6屏显示输出

  3D显示技术当前正在逐渐成熟,业界各大硬件厂商都在纷纷出台自家的3D显示方案。当前,在PC 3D显示领域,AMD推出的基于开放式标准的HD3D解决方案,与NVIDIA主导的3D Vision方案,以及部分显示器厂商主导的的偏振式3D显示方案,在DIY领域形成三种声音。AMD HD3D是AMD所开发的,基于开放式标准的HD3D技术解决方案,支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。

AMD Radeon HD7970显卡
AMD HD3D开放式3D显示技术

  AMD HD3D平台采用的是快门式3D显示技术,因此在平台搭建上,HD3D需要一款120Hz液晶显示器、一副快门式3D眼镜、一张AMD DX11显卡。当前高刷新率液晶面板成本很高,因此玩家在组建3D平台时,也面临着一些显示器成本的门槛。AMD HD3D基于开放式标准,可兼容众多的第三方硬件设备、解决方案,让更多的有意愿厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。>>

6显卡测试平台和测试参考说明回顶部

显卡测试平台和测试方法说明:

  接下来大家先来看一看我们的测试平台配置。

 

硬件平台
CPU
Intel Core i7 3960X
主板
华硕 P9X79 Deluxe
内存
G.Skill DDR3 1600 4GB x4条
硬盘
影驰Laser GT 120GB
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
显卡
AMD Radeon HD7950(800/5000MHz,3GB GDDR5)
AMD Radeon HD7950(900/5500MHz,3GB GDDR5)
AMD Radeon HD7970(925/5500MHz,3GB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD催化剂12.3 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤8

DX11:
3DMark11
战地3
Heaven Benchmark 2.5
尘埃3
异形大战铁血战士
孤岛危机2

功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  在平台方面我们采用了SandyBridge平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的性能。

AMD HD7950显卡
我们的测试平台

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AMD HD7970显卡GPU-Z检测信息

  鉴于各款显卡显存容量都比较大,因此我们采用的测试分辨率是2560x1600和1920x1080,并全部开启4倍全屏抗锯齿,以贴近高端发烧玩家的实际使用情况,并更好地展现出各款显卡的性能差距。>>

73DMark 11基准测试回顶部

DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11
3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
3DMark 11测试截图

测试成绩:

AMD HD7950显卡
3DMARK 11测试成绩(Performance模式)

AMD HD7950显卡
3DMARK 11测试成绩(Extreme模式)

  在这个基准性能测试环节,HD7970是当之无愧的顶级旗舰显卡,而公版频率的HD7950得分比HD7970低约15%,在GTX580之上。HD7950在900/5500MHz频率下,性能更是仅比HD7970低约5%,强悍性能由此可见一斑。>>

8《战地3》游戏测试回顶部

《战地3》游戏测试:

  2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。

战地3
《战地3》

  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。

战地3
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果

  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

AMD HD7950显卡
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质,开启4xAA)

AMD HD7950显卡
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质,开启4xAA)

  在《战地3》测试环节,AMD 7系列显卡大幅扭转了之前实际游戏中性能不佳的局面,搭配首款催化剂驱动,7系列显卡即表现出了大幅的性能能够提升,展现了GCN架构的游戏效率。HD7950性能仍然在GTX580之上,在900MHz频率下性能仅比HD7970低7%。>>

9《孤岛危机2》游戏测试回顶部

《孤岛危机2》游戏测试:

  在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。

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《孤岛危机2》游戏海报

  《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。

孤岛危机2
《孤岛危机2》游戏画面

  在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

AMD HD7950显卡
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)

AMD HD7950显卡
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)

  在这个测试环节,HD7950再次领先GTX580,而且优势还比较明显,AMD新卡率先发布,打了对手一个时间空档。在默认频率下,HD7950落后HD7970约15%,但在超频至900MHz后,二者差距缩小至4%左右。>>

10《尘埃3》游戏测试回顶部

《尘埃3》游戏测试:

  《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车身的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。

测试成绩:

AMD HD7950显卡
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)

AMD HD7950显卡
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)

  在《尘埃3》测试中,在1080P分辨率下,游戏对我们的高端显卡并未形成很大压力。但在高分辨率下,HD7950依然领先GTX580,而且与HD7970的差距也比较小。>>

11《使命召唤8》游戏测试回顶部

《使命召唤8》游戏测试:

  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。

使命召唤8
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。

游戏截图
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

测试成绩:

AMD HD7950显卡
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

AMD HD7950显卡
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

  在1080P分辨率下,HD7950与HD7970性能差距约为10%,在1600P分辨率下,两款显卡性能差距扩大至14%。由此看来,随着测试压力的增加,HD7970的更多流处理器,才能展现出全面的实力,而在较低强度的测试下,两款显卡性能比较接近。>>

12Heaven Benchmark 2.5测试回顶部

Heaven Benchmark 2.5测试:

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 2.5

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
2.5版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

AMD HD7950显卡
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)

AMD HD7950显卡
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)

  在Heaven Benchmark 2.5的测试中,在高分辨率下,HD7950测试得分仍然超过30FPS,展现了流畅的曲面细分性能,领先GTX580。在超频至900MHz后,HD7950已经很接近HD7970了。>>

13《异形大战铁血战士》游戏测试回顶部

《异形大战铁血战士》游戏测试:

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

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异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩

AMD HD7950显卡
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)

AMD HD7950显卡
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)

  在这个测试环节,800/5000MHz默认频率下,HD7950性能依然在GTX580之上,但落后HD7970平均约16%,差距算是比较明显的了。>>

14HD7900系列显卡温度功耗测试回顶部

HD7900系列显卡温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用高负荷FurMark进行烤机测试,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温20摄氏度。

AMD Radeon HD6990
最新版本Furmark

AMD Radeon HD6990
满荷载测试界面

  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。

测试成绩:

AMD HD7950显卡
各款显卡温度测试(室温20摄氏度)

  在待机状态下,各款显卡都会降频,因此显卡的稳定核心温度都不高。在满载状态下,HD7950只有64摄氏度,在超频后也只有4摄氏度的温度增加,在各款显卡中算是最“凉快”的了。

AMD HD7950显卡
各款显卡功耗测试

  HD7950平台满载功耗也仅仅319W,这样的功率表现,对一款发烧级显卡来说算是比较低的了,在近年来的旗舰显卡中,AMD 7系列频率最高,但功耗表现却相当优秀,显示了28纳米新工艺的优势。>>

 

15AMD HD7900系列显卡超频实战回顶部

AMD HD7900系列显卡超频实战:

  在接下来的超频测试中,我们使用的是玩家最熟悉的微星AfterBurer显卡超频软件,这款软件使用起来很简单,玩家直接在绿色数字框中输入想要的核心电压、核心/显存频率,然后点击“Apply”按钮即可锁定新频率。AfterBurer软件可以最高将HD7900系列显卡超频至1300MHz核心频率。

显卡
微星AfterBurer显卡超频软件

  在我们的实际测试中,AMD HD7970/7950显卡核心频率可以很轻松地突破1GHz,并且超频后显卡运行的仍然非常稳定,可以通过各种游戏测试、烤机测试。

显卡
AMD公版HD7970显卡运行在1125/5700MHz频率

  为了贴近玩家的实际使用情况,我们今天的超频测试采用的是不更换散热器、不加电压的常规条件测试,这种超频方式对硬件最安全,而且借助28纳米新架构,AMD HD7900系列显卡超频幅度还非常大。公版HD7970显卡可以在1125/5700MHz频率下通过稳定性测试,HD7950也可以轻松运行在1105/5700MHz。

显卡
AMD公版HD7970显卡超频测试

AMD HD7900系列显卡超频测试成绩:

AMD HD7900显卡
HD7900系列显卡超频测试(不更换散热器、不加电压常规条件)

  在超频之后,HD7970和HD7950显卡3DMark 11测试得分都提升了15%,性能更加强悍。就我们超频中的实际感受而言,采用28纳米GCN新架构的HD7900系列显卡的确很容易超频,不更换散热器、不加电压常规条件下,1.1GHz核心频率可以轻松达成。>>

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测试结果分析:

  接下来,为了给大家提供一个清晰、准确的性能感受,我们将今天的测试数据进行了一番处理、编进了下面的表格,并给出了清晰的性能对比幅度。

 

测试成绩总汇
项目测试AMD HD7950AMD HD7970对比
3Dmark 11
测试项目P档总分6901799614%↓
X档总分2288273516%↓
使命召唤8:现代战争3/DX9最高画质/4AA
测试项目1920x108011613011%↓
2560x1600779014%↓
战地3/DX11最高画质/4AA
测试项目1920x1080556718%↓
2560x1600344117%↓
孤岛危机2/DX11最高画质/4AA
测试项目1920x1080394615%↓
2560x1600232715%↓
科林麦克雷:尘埃3/DX11高画质/4AA
显卡1920x108013615713%↓
2560x16009811618%↓
异形大战铁血战士/DX11最高画质/4AA
测试项目1920x1080526115%↓
2560x1600293517%↓
Heaven Benchmark 2.5/DX11高画质/4AA
测试项目1920x1080525912%↓
2560x1600303412%↓
平均:14%

  从上面的测试结果可以看到,HD7970平均性能大概比HD7970低了14%,这个性能差距,对这款新一代“次旗舰”产品来说比较合理。但是在我们的实际测试中,对当前主流游戏大作来说,HD7950与HD7970实际游戏感受几乎没有差别,毕竟这两款显卡性能都很流畅,对发烧玩家来说,价格较低、规格删减不多的HD7950无疑是一款更具性价比的选择。

HD7900系列显卡,高能效梦幻硬件装备

AMD Radeon HD7970显卡
AMD HD7900系列显卡

  当前,AMD新一代28纳米GCN架构发烧显卡正在迅速占领高端玩家市场,新显卡在微架构层面上就经历了大幅的优化设计,运算性能大幅提升,功耗却基本不变,在执行效率上获得了巨大的突破,是一代真正值得玩家选购的新一代顶级游戏装备,是顶级游戏玩家的梦幻硬件装备。在我们的实际测试中,在当前主力游戏中,HD7950与HD7970实际游戏感受几乎没有差别,毕竟这两款显卡性能都很流畅,希望获得狂暴性能、运算充足的玩家可以出手了。[返回频道首页]

 

 

 

 

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