显存小测:大显存有用吗? 熟悉游戏的玩家都知道,目前的热门大作还是很少需要用到超过2GB显存的,超过3GB显存更是罕见,笔者使用了两个热门游戏,把画质调整到最高,看看显存的占用以及实际的效果。 我们把《热血无赖》的画质开至最高,内存的占用也没有占据太大,但游戏的帧数也已经调到20帧左右,可以说已经没有可可玩性了,但从GPU-Z图片中的 Memory Used监测中,我们发现显存稳定使用在1927MB,也就是说,并没有使用4GB那么多。显存的使用没有超过2GB,但游戏已经没有可玩性了。 游戏《马克思佩恩3》对显存可以说是相当严格,只要达不到要求都无法进行游戏。笔者把游戏的画质调至最高,开启8X MSAA的时,显存已经占用到3154MB,一般3GB显存的HD7970级别显卡也无法进行游戏,而且2GB显存的公版GTX680同样无法进行。 尽管七彩虹iGame GTX680九段4GB可以满足《马克思佩恩3》最高的显存要求,但游戏的效果没有可玩性,一些大型场合的帧数都不足20FPS。可以看到,七彩虹iGame GTX680九段4GB在《马克思佩恩3》这款游戏中,瓶颈不在于显存,在于GTX680这核心。 ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- 其实大家都清楚,决定游戏性能的不在于显存的大小,更在乎核心的性能,七彩虹iGame GTX680九段4GB确实拥有出色的性能,但要是在游戏中达到性能瓶颈,给与再大的显存也无法带来明显的改善。目前GTX680 2GB显存已经足够市面上热门主流的游戏在高画质下运行,但不排除日后会有游戏占据夸张显存。
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2012-09-03 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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